大家好,我是ExplorerWorks工作室的PUPA,自上周我连续出了5份显示器的评测报告,本周第一天给大家换个口味。今天要特别介绍的就是一款游戏控制器,相比手柄、摇杆、方向盘相信大家都已经比较熟悉了,但这款被称作为BodyPad的操作方式一定会让游戏迷们大跌眼镜。因为操作Body
GDEX BodyPad游戏控制器概述
大家好,我是ExplorerWorks工作室的PUPA,自上周我连续出了5份显示器的评测报告,本周第一天给大家换个口味。今天要特别介绍的就是一款游戏控制器,相比手柄、摇杆、方向盘相信大家都已经比较熟悉了,但这款被称作为BodyPad的操作方式一定会让游戏迷们大跌眼镜。因为操作BodyPad不仅考验使用者的反映,你还要有足够的体力来应付它的操作方式。到底这是怎么样的东西,请大家随我一起仔细看看吧。
这款控制器的原理其实很简单,并非电影制作中常用的动作侦测系统。BodyPad可与绝大多数既存的游戏兼容,而不需要任何专业软件 游戏中角色的动作是早已经在游戏中设计好的,因而你只需要执行已经被编程的动作(一般每个角色有一百多个这样的编程动作)。BodyPad虽然不能重现任何玩家发明的动作,但是BodyPad可以让玩家通过模仿角色的动作实现角色扮演。
全套BodyPad的工作原理还是依靠普通按钮完成,在人体的手肘、膝盖与掌部设计了数个控制开关,达到控制的目的。当使用者在弯曲关节时,就能够触发安装在身上的按钮,达到控制的目的。整个控制器的按钮采用了有线方式与腰部的发射机其连接,通过手掌上控制器内的电池完成与接受器部分的连接。所以,玩家不会受到太多连线的束缚,控制起来较为舒适。
手掌的控制功能是这款控制器最为复杂的部分。首先要负责向各个控制开关进行供电,负责与接受器之间的对码操作。在左右手部分提供了4方向按键以及6个控制按钮。如果玩家愿意,通过两个手掌的按钮,就能够完成主要的操作。但有了4个关节按钮,谁又不想大展拳脚一番呢。
介绍一下BodyPad的接受器部分。接受器接受控制部分的信号,通过有线方式与XBox相连接,当然BodyPad也提供PlayStation的接口。接受器部分提供了Start和Select两个控制开关,此外还能够对6个部位的按键进行编程,能够定义XBox的A、B、X、Y四个按键的功能。
测试小结
说实话,在如此简单的文章中很难对于这款奇特的控制产品作一个全面而又直观的介绍。有很多关心PChome游戏频道的朋友们,肯定知道上周六在PChome华东本部举行的XBox360体验活动。在这次体验活动上,玩家们都已经领略过了BodyPad带来的震撼。可能看这篇文章的朋友梅大多都没有体验到BodyPad,不过不要紧,游戏中心的同事们已经将整个使用过程做成了VCR,因此还请大家关注游戏中心的相关专题。
我也稍微体验了一下这款控制器,感觉下来这款产品不仅需要我之前提到的反应和体力,更需要疯狂的表演欲望,以及对于格斗游戏的热爱。PUPA平时喜欢模拟类的飞行或赛车游戏,对于格斗游戏,绝对是自愧不如的。稍微带上BodyPad活动了10分钟,就明显感到体力方面的需求,在被CITYRAT虐待了数盘之后,最后放弃BodyPad的操作,寒阿……
BODYPAD专为游戏站和XBOX设计的模拟格斗
- 用肢体控制游
- 与目前格斗游戏均兼容
- 锻炼与娱乐融为一体,在真实体验中释放游戏热情
- 逼真度: 上百种格斗技巧和独一无二的游戏信号精准度
BODYPAD说明:
- 置于手臂及双腿的动作传感器
- 像所有传统游戏控制器一样,将BODYPAD 连接到Playstation或Xbox控制台
- 与绝大多数视频格斗游戏及部分体育、舞蹈游戏均兼容
- 玩家与控制台之间的射频连接(2.4 Ghz)无任何延误
- 适于一人或多人游戏,最多可同时容纳四个玩家
- Playstation BODYPAD 可运行于 Playstation 2 及Playstation 1控制台
- The Xbox BODYPAD 运行于Xbox控制台
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