大家好,我是ExplorerWorks工作室的PUPA,自上周我连续出了5份显示器的评测报告,本周第一天给大家换个口味。今天要特别介绍的就是一款游戏控制器,相比手柄、摇杆、方向盘相信大家都已经比较熟悉了,但这款被称作为BodyPad的操作方式一定会让游戏迷们大跌眼镜。因为操作Body
GDEX BodyPad游戏控制器概述
大家好,我是ExplorerWorks工作室的PUPA,自上周我连续出了5份显示器的评测报告,本周第一天给大家换个口味。今天要特别介绍的就是一款游戏控制器,相比手柄、摇杆、方向盘相信大家都已经比较熟悉了,但这款被称作为BodyPad的操作方式一定会让游戏迷们大跌眼镜。因为操作BodyPad不仅考验使用者的反映,你还要有足够的体力来应付它的操作方式。到底这是怎么样的东西,请大家随我一起仔细看看吧。
这款控制器的原理其实很简单,并非电影制作中常用的动作侦测系统。BodyPad可与绝大多数既存的游戏兼容,而不需要任何专业软件 游戏中角色的动作是早已经在游戏中设计好的,因而你只需要执行已经被编程的动作(一般每个角色有一百多个这样的编程动作)。BodyPad虽然不能重现任何玩家发明的动作,但是BodyPad可以让玩家通过模仿角色的动作实现角色扮演。
全套BodyPad的工作原理还是依靠普通按钮完成,在人体的手肘、膝盖与掌部设计了数个控制开关,达到控制的目的。当使用者在弯曲关节时,就能够触发安装在身上的按钮,达到控制的目的。整个控制器的按钮采用了有线方式与腰部的发射机其连接,通过手掌上控制器内的电池完成与接受器部分的连接。所以,玩家不会受到太多连线的束缚,控制起来较为舒适。
手掌的控制功能是这款控制器最为复杂的部分。首先要负责向各个控制开关进行供电,负责与接受器之间的对码操作。在左右手部分提供了4方向按键以及6个控制按钮。如果玩家愿意,通过两个手掌的按钮,就能够完成主要的操作。但有了4个关节按钮,谁又不想大展拳脚一番呢。
介绍一下BodyPad的接受器部分。接受器接受控制部分的信号,通过有线方式与XBox相连接,当然BodyPad也提供PlayStation的接口。接受器部分提供了Start和Select两个控制开关,此外还能够对6个部位的按键进行编程,能够定义XBox的A、B、X、Y四个按键的功能。
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