2D还是3D DN与DNF的 D之王道之争

互联网 | 编辑: 2010-07-07 13:31:05转载

自从第一款3D游戏,雅达利的《夜晚驾驶者》问世以来,电子游戏界就开始了从2D向3D迈进的路程,从此,3D游戏与2D游戏之间的较量就开始了。

自从第一款3D游戏,雅达利的《夜晚驾驶者》问世以来,电子游戏界就开始了从2D向3D迈进的路程,从此,3D游戏与2D游戏之间的较量就开始了。

时至今日,3D游戏已经全面占领了各大主机平台与PC单机平台,而曾被称为“像素艺术”的2D游戏由于游戏平台性能的发展,也已经越来越难以满足玩家的眼光。但是,那毕竟是在国外的情况,中国大陆的实际情况则是,3D游戏仅在一线大城市占有一定主导地位,绝大多数游戏份额被2D和2.5D游戏所霸占。

那么,具体原因是什么呢?

是配置!

简单来说,就是中国绝大多数的网吧机器配置不行,尤其是二三级中小城市的网吧,多是使用了从一线城市大型网吧淘汰下来的机器,玩2D游戏都困难,更别说是3D游戏了。据调查,网络游戏玩家中有67%的人更喜欢3D游戏画面,但是实际在玩3D游戏的人只有33%,由此可见,我们不是不想玩3D游戏,而是玩不了3D游戏。在韩国,网吧的机器通常都是最顶级的配置,因此在韩国2D游戏几乎没有生存空间,而在中国恰恰相反,网吧的机器都是最烂的,除了2D游戏根本玩不了别的。

所以,3D游戏很无奈的必须在配置上下工夫。说到游戏配置,我们可以拿时下比较流行的2D横板街机格斗游戏《地下城与勇士》(DNF)与即将正式与广大玩家见面的3D肩后视角动作格斗游戏《龙之谷》(DN)做一个比较。

DNF的配置表

龙之谷的配置表

由上面的列表可以看出,两款游戏的配置需求差别不大,DNF对于CPU要求更高,《龙之谷》则在显卡和内存上有更多的需求。然而这只是官方给出的配置需求,相信DNF推出了这么久,玩过DNF的玩家不在少数,而DNF实际需要的配置比这张单子高出多少也自然不需要我来说明了,而且DNF的停机维护频率也多到了让玩家吐血的程度。

DNF的停机频率已经达到需要出一款网页游戏来让玩家打发时间的地步了……

既然配置被拉平了,那么3D游戏最大的障碍就解决了,至于玩家最注重的画面问题,一个最大分辨率为640X480,一个最小分辨率是1024X768……至于3D游戏的锯齿,如果把DNF的分辨率拉大到跟《龙之谷》一个级别的话,恐怕就不是锯齿而是马赛克了吧。这也是为什么DNF只有640X480这一个分辨率的原因,2D游戏说白了就是一堆GIF在屏幕上动来动去,像素的数量已经被固定死了,想要提高分辨率的话,传统2D网络游戏是以扩大可视范围的手段来实现的,而DNF没办法扩大可视范围,所以如果调整分辨率,就会严重影响画面清晰度,所以DNF的玩家也就只能在台式机上享受“掌机”的待遇了。

近乎于掌机的画面尺寸,很多时候我们连自己在哪都不知道

同等尺寸下,3D的《龙之谷》即使不借助任何特效依然有远超DNF的表现力

当然,作为动作游戏,动作自然是不可忽视的重要问题。其实这个问题也一样不需要争论,看看当前任何有关动作的动画,3D制作与2D制作之间的差距依然是十分明显了,以至于目前普通动画在做到动作场面的时候都会去借助3D技术。纯3D的《铁拳》敢于以完全没有特效的肢体动作进行游戏,纯2D的《拳皇》就必须依靠各种华丽的光影特效就是一个很好的说明。

人总是有追求的,能够玩PS2的话,没人会甘心去玩FC。而在条件允许的国外,3D游戏已经是各大游戏平台上当之无愧的霸主,虽然在国内暂时达不到相同的条件,但是在配置相同的前提下,2D的DNF和3D的DN,追求更高的“D”自然是理所当然的选择了。

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