GeForce GTX 460的到来就无疑是最近DIY市场中的一颗重磅炸弹,虽然它并不是旗舰级别的显卡,但是将成为中端市场的王牌主力。随着NV各支持厂商的非公版产品的发布,GTX460在1000~1500元级别的显卡市场中铺开了丰富的产品线,这也给大家带来新的选择。
那这款重量级显卡该搭什么样的CPU才能发挥出系统的最佳效能,这是广大玩家网友都很关心的一个问题,也有不少权威媒体也采用公版GTX460搭配不同CPU进行了专项测试。
公版GTX460显卡
测试选用了主流的CPU如Intel LGA 1156接口以及AMD的AM3接口,包括双核、三核以及四核产品。主要包括:分别是:Althon II X2 245、Althon II X3 440、Phenom II X4 955 BE、Core i3 530、Core i5 750、Core i7 870。
若采用如上所示公版显卡——翔升GTX460金刚版768M D5显卡,就可以得到以下测试成绩。无论是老平台升级还是新平台装机,都可供参考。
3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
测试选用了Performance模式,分辨率为1280x1024。测试结果受CPU性能影响较小,不过可以看出在四核心CPU的配合下,其3D性能有更好的表现。
《蝙蝠侠》游戏采用UT3引擎制作,支持PhysX物理效果。测试分辨率为1920x1200,所有特效设为最高,物理效果开至最高。
启PhysX物理效果可以得到很酷爽逼真的画面体验,不过对显卡性能要求也很高,游戏的平均帧数已经受到影响,其最高帧数在45/46帧作于,各款CPU差距都不大。而最低FPS的表现上,Intel的Core系列表现要好一些。
Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。
赛车游戏中,对CPU的要求很少,因为游戏中很少需要有大量的AI运算需求。Dx11游戏对显卡的要求更高,460完全可以满足最高特效的需求,但是CPU的差距可以忽略不计。
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的第一人称射击游戏,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。是一款应用了相当多的Dx11效果,有玩家认为其场景表现可以和孤岛危机并称当今场景表现最逼真的游戏。
测试显示,只有两颗核心的X2 245表现较差。其他CPU的性能则较接近。在1920x1200最高画质的设置下,最低FPS也会大于30,已经可以满足游戏需求。
从以上部分游戏的测试结果来看,单纯的双核性能与四核之间的差异还是较大,不过对于拥有超线程技术的i3 530来说,其性能和多核表现的相当。当然部分测试游戏对CPU本身有一定要求,也还出现X4 955的表现与i5 750差距非常小的现象。这都说明i3 530档次的处理器也足够GTX460显卡性能的发挥。
当然,对于一些超频性能更强的GTX460非公版显卡来说,玩家可以选择更为高档的处理器来配合使用。类似翔升推出的翔升GTX460+金刚版 768M/1G D5等非公版产品,采用强于公版的5相核心/显存供电及8-pin外接电源,不仅默认频率大幅高于公版产品,且拥有超强超频性能。玩家可以搭配类似i5级别的处理器搭配使用,以获取更高的平台性能,当然玩家也可以根据自己的喜好搭配不同的配置平台。
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