《机甲世纪》四测,装备全面升级

互联网 | 编辑: 2006-08-30 00:00:00转载-投稿

9月6日《机甲世纪》四测,进入未来战争的大门就此打开。作为未来战争的主题,“机甲”的概念在第四次测试中得到了加强。机甲的种类、属性和效果个方面都得到了极大的丰富。

机甲组装部件扩充为11个:头部、手臂、左肩、右肩、身体、后背、控制舱、核心部件、引擎、腿部、左手持、右手持。装置机甲部件需要学识需求、CI需求、动力需求。

机甲机体:头部机体(提高侦察和锁定距离,减少锁定时间)、手臂机体(决定提高格斗和射击武器射速)、身体机体(决定机甲装甲值,装甲基础抗性,机甲能量护盾值,能量护盾基础抗性)、腿部机体(决定机甲的移动速度,冲刺)、核心部件(决定机体基本电容值,主动技能芯片插槽数)、控制舱(决定机体CI基本值,侦察类插件插槽)、引擎(决定机体动力基本值,电容回充速度)。

机甲装备有:手持装备(格斗武器、盾牌、射击武器、制导武器),肩部装备(电子战装备、制导武器),背部装备(合体装备、飞行装备、会战装备)。

芯片设定:机甲部件中的控制舱可以插入控制舱装置(可以得到被动技能),核心部件可以插入核心部件装置(可以得到主动技能)。

不同的机甲组合方式,不同的机甲属性,不同芯片插件带来的不同效果,让机甲迷们可以在《机甲世纪》中打造出真正自己想要的个性机甲!

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