架构优势大 智尊全能侠实战《尘埃2》

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-07-23 08:30:00原创 一键看全文

华丽游戏画面 至尊全能侠应付自如

《尘埃2》可以说是当前最热门的赛车游戏之一,也是DX11游戏的大作,以逼真的游戏画面著称。《尘埃2》使用的EGO引擎支持DirectX 11技术,利用DX11显示特效可以更好的反应游戏中的物体,加强后的曲面分割技术,可将游戏中水花、旗帜、观众更加逼真的演示出来。

笔者也是一个赛车游戏忠实的FANS,尘埃2早早的已经通关N次,而每次测试时的感受都是不同的。尤其是在这种要求FPS的竞技类游戏中,哪怕是机器的一点小小迟钝都会影响整到最后比赛结果。记得有一次周末在中关村E世界参加尘埃2线下活动,笔者怀着拿第一的心情上去玩比赛,当时使用的是2块5870组建的交火,显卡的性能堪称顶级,而在游戏驾驶时的感觉犹如在水里游泳,阻力非常之大,在赛车操作上造成了极大难度,后来经过询问才得知,其使用的为一款低端双核处理器,造成了小马拉大车的现象发生。

在DX11加速环境下,游戏画面现实的淋漓尽致,每个细节都被良好的展示出来,画面的层次感非常强。

水面效果,在经过此场景时游戏帧速掉的比较严重。

整体来说尘埃2这款游戏加入了对四核处理器良好支持,在其他程序不运行的情况下,游戏场景复杂时四核i7处理器的使用率可达50%,占用了其中四个线程,如果是四线程处理器,遇到复杂场景时想进行例如QQ的额外操作会非常吃力,而在四核i7处理器软件与游戏间的切换非常轻松。

总结:在尘埃2测试中,处理器使用率达到了四线程,整体帧速在GTX460与i7 930处理器配合下,平均帧速可达60PFS流畅级别,一点不会影响驾驶感受,不过在尘土过多及车辆起步是帧速会降低至40FPS,此时会感觉方向有些迟钝,而在车辆少于3个的时候,画面一直保持非常流畅。

经过此次测试,大家一定要注意尘埃2不要一味去追求高端显卡,支持多核处理器的尘埃2这款游戏,建议选择i7 930级别以上的处理器才可发挥出显卡全部效能。

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