3D Vision技术解析 ——系统原理
3D Vision技术的首次露面,在2008年NVIDIA举办的NVISION大会上。自发布之后,这项新技术一直受到业界的广泛关注。现在,3D Vision作为N卡的四大引擎之一,在游戏和显示器市场上具有非常的影响力。那它究竟是怎么工作的呢?人眼怎么通过这项技术,就能在平面屏幕上获得3D立体效果的呢?
要想解释这个问题,首先要了解我们的人眼的工作原理。正常人是由两只眼睛来获得视觉信号,而两只眼睛存在着5到6厘米的距离差,那么人的两只眼睛所接受的视觉信息是不完全相同的,。当两只眼睛将不同的视觉信号传递给大脑,大脑经过处理,就是我们所感受到的立体效果了。
但是,人们使用显示器时,显示画面是平面的,人们两只眼睛没有在对显示器上的事物上形成偏角,左眼能看到右眼看到事物,右眼同样能看到左眼看到的事物,所以无法形成立体效果。
而NV的3D Vision技术巧妙的解决了这个问题,它通过与电脑主机相关联的眼镜,将左右眼看到的事物分开,左右眼无法看到彼此的画面,这样就产生了立体效果。支持3D Vision的显示器在工作时,会有规律的闪烁,同时眼睛左右眼也交替闪烁,使左右眼能接受到不同画面。
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