3D能否成为DSLR下一个主流的发展方向

互联网 | 编辑: 魏申杰 2010-07-31 00:00:00原创 返回原文

其实3D技术并不新鲜,早在几十年前利用双镜头和偏振片就可以营造出具有立体效果的的3D电影了,不过由于技术的限制,在很长一段时间里3D只是停留在人们的概念中而没有真正流行起来,改变这一切的仍然还是一部电影,就是众所周知的《阿凡达》。不过倘若我们去探究一下《阿凡达》

无标题文档

3D时代真的来了吗?

其实3D技术并不新鲜,早在几十年前利用双镜头和偏振片就可以营造出具有立体效果的的3D电影了,不过由于技术的限制,在很长一段时间里3D只是停留在人们的概念中而没有真正流行起来,改变这一切的仍然还是一部电影,就是众所周知的《阿凡达》。不过倘若我们去探究一下《阿凡达》从草创到拍摄以及后期制作的幕后细节,会发现早在1994年,导演 詹姆斯.卡梅隆 就草创了剧本,但当时的技术并没有成熟,换句话说导演没有找到可以实现自己想法的技术。

《阿凡达》尽管让很多人第一次真正切身地感受到了3D的魅力,但3D概念的产品市场究竟有多大仍然是一个未知数。而目前的现状是,各大厂商都已经随着《阿凡达》的潮流推出了带3D功能的产品,其中的绝对主力当然还是平板电视,但3D的播放器、3D的数码相机甚至是3D的摄像机都已经在酝酿之中甚至已经有产品上市了。如此之多的新产品一拥而上看似是各大厂商对3D的前景十分看好,实际上却是由于整个世界经济仍没有摆脱金融危机带来的影响,厂商们都挖空心思想制造点令人感兴趣的产品来刺激消费,然而消费者是否愿意买单,这仍然是一个问题。

要说现在大家都对3D不感兴趣那肯定是假话,只是究竟有什么样的产品能最先为消费者接受这才是厂商最想知道的,那么比起被动接受内容的电视,主动创造内容的数码相机到底是不是一个突破口呢?下面我们简单的从技术以及市场等方面来解剖3D之与数码相机的意义。

主动创造内容的优势

要看一个技术或者产品的时代是不是真的到来,首先要看其实际的普及程度,比如拿电视来说,从普通的电视过度到高清平板电视这个过程经历了数十年,可就算在今天,在整个世界上仍然有相当多的消费者还在使用传统的CRT规格电视收看着模拟信号的电视节目,不过由于高清数字信号以及平板电视的普及已经达到了一定的规模,因此我们可以认为高清平板电视的时代已经到来了。

而数码相机的过渡则比电视来的流畅的多,数码相机发展至今的历史并不算长,然而时下我们几乎很难见到主流消费者使用胶片相机,这就是主动创造内容和被动接受内容在产品普及上的区别。技术和内容一直是相辅相成的存在,技术推动内容的发展,而内容反过来影响技术的发展方向。当我们需要更多更先进的数码设备时最终还是必须要有内容的支持,我们不可能将这些东西买回家后只是望着他发呆,这样的产品对人没有意义。

我们不妨对比国内外电视市场的环境,发达国家高清平板电视普及的快同其拥有大量高清晰的优秀电视节目有很大的关系,消费者渴望使用高清平板电视来收看体育节目、观看连续剧或者娱乐秀,反观国内,极度缺乏优秀节目内容的电视市场就很难由电视机电视机厂商来主导产品的革新,毕竟我们不会为了只是看新闻联播或者粗制滥造的电视剧而购入新的电视机。

数码相机就大大地不同,我们所希望通过这些设备看到的内容是由我们自己创造的,这些内容都是我们自己想看的,正是因为如此,大家才会需要有更好的设备来记录属于自己的内容,因此数码相机只用了很短的时间就几乎完全淘汰了胶片相机,或者说胶片相机因为与消费者的意愿相违而被边缘化。更方便的功能,更便捷的使用方式以及出色的成像是如今数码相机的主要发展方向,而这些正是数码相机使用者所迫切渴望的,有鉴于此,难道各位不认为数码相机是比电视机更容易被人们所接受的设备?

DC带动3D的客观障碍

事实上现在已经有数码相机厂商开始着手3D数码相机的培育。去年富士胶片就推出了一款带3D照片拍摄功能的数码相机 W1,尽管最终由于厂商品牌的影响力和发布的时机问题而没有引起多少关注,但厂商有这样的举动说明他们正在评估3D的数码照片对市场的影响力,W1可以被看做是一款试水型的作品。

今年以来索尼大力推广自己的一些列3D产品,其中今年α系列的重磅作品NEX系列相机就通过软件下载的方式提供了拍摄3D照片的能力。倘若我们仔细观察索尼的战略构成便会发现其实数码相机在索尼的3D战略中并不是非常重要的角色,NEX是索尼挑战松下和奥林巴斯的M4/3阵营相机开辟的紧凑型可换镜头数码相机市场的重要作品,也是索尼希望借此搅乱高端消费DC与入门DSLR现有格局的主力武器。那么为什么索尼没有将主动创造内容作为自己的3D主打销售产品呢?

目前索尼极力推广的3D产品中中最重要的3D电视是使用佩戴3D眼镜的方式来呈现3D效果的,如果各位去电视机卖场打听一下的话会发现单购买一副索尼的3D眼镜价格高达四位数(1400元左右),如果要买三幅3D眼镜全家欣赏3D内容,其成本本身都可以购买一台还不错的液晶电视机了,而NEX的3D拍摄功能所摄制的照片根据索尼的说法必须要连接索尼的Bravia 3D电视才能观看,在显示设备尚没有普及的时候,主动创造内容的产品不成为主力产品也就情有可原了。

可以预计的是,随着3D显示设备的增多,未来可拍摄3D照片和3D视频的数码相机或者数码摄像机才会真正的兴起,而DC和DV的热销反过来也能带动3D显示设备的销售,而就目前看来,索尼仍然没有给自己的主力3D设备一个合理的市场定位,换句话说,索尼你究竟是要炫耀自己的产品制造技术还是尽快的普及你的产品?

3D相机时代仍需等待

虽说时下紧凑型可换镜头数码相机市场的波澜才刚兴起,但厂商的眼光必须要放到更远的地方,数码相机当前在硬件升级上的确面临瓶颈,主流消费DC已经无法再通过简单的升级像素来实现所谓的“大幅升级”,但是其他的诸如光圈、镜头的品质等产品优势不那么容易让消费者轻易理解,在这种情况下加入3D功能将会成为一种“时髦”的手段。

3D对数码相机的意义可能不会有紧凑型可换镜头数码相机这么重要,可对普通消费者来说3D数码相机可能是他们更容易接触到的一种相机,软件功能的的开发可以实现简单的成本摊派,索尼有如此之多型号的数码相机,但3D功能却只需要开发一个,在同样的平台架构上加入3D功能是轻而易举的事情,相信未来两年内带有3D拍摄功能并且售价属于主流消费DC的数码相机将会逐步壮大起来。

可以预计的是,在厂商研发出能带给数码相机革命性的硬件升级的技术之前,3D将会在未来的数年里成为厂商手里的主打牌,3D和数码相机/摄像机之间的亲密接触才刚开始。

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑