其实3D技术并不新鲜,早在几十年前利用双镜头和偏振片就可以营造出具有立体效果的的3D电影了,不过由于技术的限制,在很长一段时间里3D只是停留在人们的概念中而没有真正流行起来,改变这一切的仍然还是一部电影,就是众所周知的《阿凡达》。不过倘若我们去探究一下《阿凡达》
DC带动3D的客观障碍
事实上现在已经有数码相机厂商开始着手3D数码相机的培育。去年富士胶片就推出了一款带3D照片拍摄功能的数码相机 W1,尽管最终由于厂商品牌的影响力和发布的时机问题而没有引起多少关注,但厂商有这样的举动说明他们正在评估3D的数码照片对市场的影响力,W1可以被看做是一款试水型的作品。
今年以来索尼大力推广自己的一些列3D产品,其中今年α系列的重磅作品NEX系列相机就通过软件下载的方式提供了拍摄3D照片的能力。倘若我们仔细观察索尼的战略构成便会发现其实数码相机在索尼的3D战略中并不是非常重要的角色,NEX是索尼挑战松下和奥林巴斯的M4/3阵营相机开辟的紧凑型可换镜头数码相机市场的重要作品,也是索尼希望借此搅乱高端消费DC与入门DSLR现有格局的主力武器。那么为什么索尼没有将主动创造内容作为自己的3D主打销售产品呢?
目前索尼极力推广的3D产品中中最重要的3D电视是使用佩戴3D眼镜的方式来呈现3D效果的,如果各位去电视机卖场打听一下的话会发现单购买一副索尼的3D眼镜价格高达四位数(1400元左右),如果要买三幅3D眼镜全家欣赏3D内容,其成本本身都可以购买一台还不错的液晶电视机了,而NEX的3D拍摄功能所摄制的照片根据索尼的说法必须要连接索尼的Bravia 3D电视才能观看,在显示设备尚没有普及的时候,主动创造内容的产品不成为主力产品也就情有可原了。
可以预计的是,随着3D显示设备的增多,未来可拍摄3D照片和3D视频的数码相机或者数码摄像机才会真正的兴起,而DC和DV的热销反过来也能带动3D显示设备的销售,而就目前看来,索尼仍然没有给自己的主力3D设备一个合理的市场定位,换句话说,索尼你究竟是要炫耀自己的产品制造技术还是尽快的普及你的产品?
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