《三国争霸》比赛版本出炉 催生打法革命

互联网 | 编辑: 2010-07-28 12:00:18转载

百万奖金,亿万关注,起凡《三国争霸》2010夏季公开赛正在如火如荼的进行当中,而近期《三国争霸》全新比赛版本的出炉,可谓是一石激起千层浪,引起了众多玩家和参赛队伍的广泛讨论,其中最大的争议集中在对“夏侯惇”和“太史慈”两位武将技能的修改,但是不管怎样,生活总要继续,与其讨论是非,倒不如分析武将技能的改动将会催生出怎样的打法革命,让大家能够在全新的版本中体验到更爽快的竞技乐趣,感受到《三国争霸》中的辉煌秀丽!

纵观此次版本变动,在“夏侯惇”、“黄忠”、“祝融夫人”、“太史慈”四位武将中,除了“祝融夫人”的初始攻击提高了7点,剩下的武将从技能到属性无一例外都被削弱,其中争议最大的莫过于“夏侯惇”和“太史慈”了。技能和属性的削弱,从大方向来看必然会加强团队武将之间的协作配合。而己方反补,对手也有1/4的经验设置,这样武将的升级速度会得到提升,从而加快战场上的攻防速度,对战节奏也会更加紧凑刺激!

团队配合 彰显竞技乐趣

刚烈军属知礼,独目亦能堪重任!“夏侯惇”以其勇猛刚烈,在《三国争霸》的舞台上一直被广大玩家津津乐道。其中“灵魂深渊”更是其王牌绝技,高伤害兼群体控制,让这位独眼苍狼成为团战中的核心人物,团战控制输出,再配合“驱魂”技能,绝对控你控到天荒地老!但是在此次版本调整中,从基础属性到王牌技能全部都被削弱,让许多喜欢“夏侯惇”的玩家懊恼不已!虽然“夏侯惇”的团控能力被降低,但是其天生拥有“招魂”技能,可以扩大己方的视野范围,配合队友,利用其两大控制技能可以轻松的进行游走Gank,“灵魂深渊”的削弱也要求“夏侯惇”在团战时要拥有更加犀利的操作,才能不失其英雄本色!

刚烈军属知礼,独目亦能堪重任!

与“夏侯惇”相比,“太史慈”则显得更加凄凉,两大技能“叫阵”和“重生”都被大幅削弱!“叫阵”不仅在范围上进行缩小,持续时间也被大大降低,降低了其单兵作战能力!因此,在全新比赛版本中,“太史慈”前期游走的危险性大增,为了提高其生存能力更加需要队友的协助,尤其是需要“奶妈”型武将进行辅助!从整体来看,虽然“太史慈”被削弱很多,但是如果有好的团队配置,“太史慈”依然能够成为坚强的肉盾!

千军出没匹夫胆, 一诺去来名士风

针对以上两大最具争议性武将的分析,包括对其他武将技能的削弱,我们不难发现,《三国争霸》对于游戏的平衡性和团队之间的配合协作是非常看重的,经验获取方式的调整,加快了战场上的节奏!因此,在全新比赛版本中,加强团队之间的合作,积极的游走Gank抓人,也许能获得意向不到的效果!对某些武将的修改,也是意在追求打法策略的多变性,让更多的武将都能上场,创造出更多的打法!

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