业界最强 六核980X笑傲江湖
“智能”——这是英特尔在2009年提出的全新处理器理念,而英特尔在2009年至今也的确让所有人都看到了智能化处理器广阔的前景以及紧密联系工作生活的实用性,Core i7 980X Extreme Edition处理器的多核心优势还是相当显著的,在和Intel其他产品的对比中所有有关多核心的项目都由Core i7 980X Extreme Edition夺得绝对的优势,依靠Intel的32纳米第二代高K栅极工艺及睿频加速技术,Core i7 980X Extreme Edition在保持最高性能的同时也同样兼顾到了最大程度的节能,这一点足以令所有人满意。
这次英特尔发布的Core i7 980X Extreme Edition产品是有些出人意料的,在正式的消息发布之前人们一直认为英特尔将要发布的32纳米六核心处理器将是超越i7系列的全新产品系列——i9,因为无论是从制程还是核心数量方面Core i7 980X Extreme Edition都已经将i7已有的最高端产品Core i7 975抛在了后面。
六核心、十二线程、3.33GHz的主频……Core i7 980X Extreme Edition的TDP是多少?130W。没错,Core i7 980X Extreme Edition处理器的TDP和此前的至尊版四核心处理器的TDP是一致的,都是130W,为什么在这么多核心和这么高规格下Core i7 980X Extreme Edition还能保持这么低的TDP呢?答案就在于制程和睿频加速技术上。
制程方面我们不用多言,第二代高K金属栅极晶体管制造工艺带来了极低的能量损耗;而睿频加速技术则堪称一项节能与性能并重的新技术。这次我们将通过游戏测试的方式对智尊全能侠的游戏性能做些了解。
测试平台硬件介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 Ulitmate版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
实测冲突世界 游戏虽老需求不低
作为第一款原生的DirectX10游戏,《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品,但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
《冲突世界》游戏画面设定
《冲突世界》读盘画面
水面波纹的构架给CPU的压力很大
画面中出现了很多建筑
惊人的光影效果
我们将《冲突世界》的所有设定都设定在最高档,AA和AF都是4x状态,分辨率为1920x1080,画面中单位的3D建模和爆炸碎片的飞溅将给CPU带来巨大压力。Demo的Benchmark给我们带来了属于DirectX 10的美丽特效,惊人的光影效果和宏大的爆炸场景令人叹为观止——这毕竟是一款差不多2年之前的游戏了。
最终结果出炉 980X傲视群雄
虽然是老款的游戏,但《冲突世界》却有着令新式游戏都为之汗颜的硬件需求,测试Demo中的水面和爆炸场景都对CPU的性能带来了极大的压力,在碎片最多的场景中游戏的帧数甚至跌到了40帧以下,而整个Benchmark运行中的帧数也是如同过山车一样跌宕起伏,曲线颇为复杂……
轰炸之后的房屋碎片
碎片较多的场景 帧数明显下降
最终得分
《冲突世界》是一款对核心要求很高的游戏——此前我们采用E8400进行测试的时候能明显感觉到双核处理器根本不够这款游戏的“胃口”,而这次的测试则好了不少,最高画质和4xAA/AF的设定下能够抛出61的平均帧数令人满意,Core i7 980X Extreme Edition不愧是当前最强的桌面级处理器。
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