《食神小当家》携手《饭统网》发布会

互联网 | 编辑: 2010-07-29 10:55:24转载 一键看全文

7月28日,2010年网页游戏新贵3D开心餐厅游戏《食神小当家》携手其战略合作伙伴《饭统网》在沪召开新闻发布会以及美食party,双方就游戏研发和运营领域的深度合作新模式共同宣布:本着互信互利,共商共计的合作原则,上海布鲁潘达与《饭统网》共责拓展《食神小当家》京、沪两地的运营市场,扩大实体餐厅植入游戏的数量和力度,携手利用互有发行渠道资源推进游戏宣传与发展,致力于联袂设计并开发游戏未来的品牌化周边产品。

会上,国内近百家游戏、生活娱乐、财经类媒体记者以及大量游戏玩家共同见证了这场以“美女与美食”为主题的盛大活动。

在如今网页游戏市场发展空前蓬勃的大环境下,异业合作模式的盈利产出仍很稀缺。由上海布鲁潘达自主研发并运营的《食神小当家》(www.ss517.com),本着目标用户服务更精准、市场拓展更全面、盈收模式多轨化的游戏运营理念,触探跨领域异业合作模式的新思路,早于游戏运营初期就首牵《饭统网》(www.fantong.com),将全国150家实体异业餐厅植入游戏,同时送出总计168万元的免费餐券,真实实现游戏娱乐生活化的特色游戏体验,先驱打创跨业合作模式的成功典例。

此次《食神小当家》与《饭统网》联袂召开的新闻发布会,一方面是对于此前双方合作成果的一次总结,另一方面是更深入、更紧密结合、更规范效率的合作战略步调的未来蓝图呈现。

凭借《食神小当家》出众的游戏品质,以及7成女性用户群体的优势,切合中国最大的餐饮预订门户《饭统网》在业内及消费群体间的影响力和实际掌握的异业资本,强强联手,扩大共享资源,集中双方优势,互利彼此同属性用户,以求占据上、广地区和80多个加盟城市的市场,乃至达成覆盖全国的“美食游戏与餐饮订餐”同步行的:便利提供用户网络娱乐与生活一体化,共同获得商务合作双方盈利连锁式的目标。

页游3.0新篇章的掀起,线上交互延伸至线下生活

《食神小当家》牵手《饭统网》所打创的合作营销模式,突破传统网游2.0的用户价值局限,给予用户更多实惠到家的真实、便利、广域的收获。

会场中四面墙体上随处可见的各地地景地标,以及会议开场精彩而浪漫横溢的沙画表演,都透露出《食神小当家》融具现实的生活感,喻义网页游戏可以真正走入玩家的生活。而产品演示中所提及的游戏中所逼真还原的150家实体餐厅以及免费用餐券,更肯定玩家的游戏内价值势必走出资源制造、分享、传播的2.0式线上单维交互社区,转变为线上线下价值互融的3.0时代。

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