废品站,一张漂浮在Braxis Alpha之上,Scrap Stations是一个非对称的双人地图。地图元素包括2个出生点、3个岛矿、3个漏气口、2个萨尔纳加了望塔、1个富矿和多个可以击毁的路障。
废品站,一张漂浮在Braxis Alpha之上,Scrap Stations是一个非对称的双人地图。地图元素包括2个出生点、3个岛矿、3个漏气口、2个萨尔纳加了望塔、1个富矿和多个可以击毁的路障。
两个出生点位置相对来说很近,分别位于地图上方中间和右上方,由空间隔开,之间的一座桥有2道可以击碎的岩石墙阻住了道路。因此空军单位和攻城单位可以更加迅速地侵入对方。两个出生点也同时有段斜坡作为隘口,但是隘口的宽度较宽,使用封路来阻止敌人的地面进攻变得更加困难。就在斜坡外是两个自然分矿点,分矿的后方入口被可以击碎的瓦砾墙保护着。
Scrap Station也同样有3座岛矿,分别位于地图的左上、右上、和右下方,在左下方是一片富矿。想监视对方是否对富矿有动作的话,可以使用富矿区旁边的第二个萨尔纳加了望塔来观察。
你在Scrap Station会用什么战术?你会坚持地面部队?利用基地距离近的特点攀科技走空军路线?利用漏气管道的烟幕屏障给对方一个惊喜?灵活多变的战术思路总会让人眼前一亮。
曾经xiaot与loner在此大战一场,xiaot坚持地面路线,正面战场横行废品站,可惜loner灵活空投对拆,飞岛矿转空军,上演大逆转。
这张地图应该是最能体现战术思想的地图之一。
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