MMORPG的社区经理麦克比顿最近有幸参观了美国游戏公司Trion World位于旧金山的总部。除了玩家访问日外,麦克还获邀参观了Petroglyph Games正在开发的大型多人在线即时战略游戏《联合国终结》,这是一款具有突破性意义的游戏。
MMORPG的社区经理麦克比顿最近有幸参观了美国游戏公司Trion World位于旧金山的总部。除了玩家访问日外,麦克还获邀参观了Petroglyph Games正在开发的大型多人在线即时战略游戏《联合国终结》,这是一款具有突破性意义的游戏。
在听取Trion的资深游戏开发员加里瓦格纳的一番简短介绍后,我们首次启动了这款游戏,并创建了一个15级的游戏角色,选择玩家vs环境剧情。
游戏的第一个剧情发生在俄罗斯的马加丹,我选择了炮兵司令角色。我发现这样的选择并不太明智,因为团队游戏要比单兵作战更具连续性,我只是在这偌大的地图上巡视了一番,寻找联络人。
一家运输直升机坠毁了,我发射了一枚照明弹以帮助直升飞机确认位置,并与让在附近徘徊的敌人展开了激战。
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