游戏王者驾临 惠普i7顶级台式HPE评测

互联网 | 编辑: 潘磊 2010-08-16 00:00:00原创 一键看全文

《星际争霸2》正式版专项测试

《星际争霸2(StarCraft 2)》是暴雪时隔14年推出的《星际争霸》续作,按照官方的计划,这款游戏将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。这款游戏作在7月27日终于推出了正式版,目前我们可以看到她的完全形态,即时战略游戏由于充斥着光影和AI运算因此对处理器和显卡的要求都非常高,是测试笔记本游戏性能的不错之选(测试版本美版v1.02,分辨率1920X1080,所有设置均为最高)。

为了看到这个画面我们等了太久

《星际争霸2 自由之翼》画质选项界面截图

本次测试没有像以前一样使用常规录像测试,针对《星际争霸2》的特征有网友针对技能表现制作了两个类似Benchmark的对战录像,分别为400人口机枪兵对射和400人口飞龙对射,飞龙这个兵种由于长期处于动态其光影效果明显(显卡性能测试),而机枪兵在对射时使用的AI运算更多一些(处理器性能测试),由于录像中兵种数量十分极端,无论整机哪方面性能稍有不足这两项测试的成绩都会惨不忍睹。

首先是针对显卡性能的400人口飞龙对射,我们用Fraps软件记录从对射开始到结束的60秒平均秒间帧数:

图形渲染测试——400人口飞龙对点

最高77fps最低20fps的成绩已经相当不错,按照这个成绩计算在效果全开的情况下平均游戏帧数应该在50fps左右,对于一款即时战略游戏来说这样的流畅度已经十分完美。

《星际争霸2 自由之翼》图形测试成绩

接下来是针对处理器性能的400人口机枪兵对射,仍然用Fraps软件记录从对射开始到结束的60秒平均秒间帧数:

AI运算测试——400人口机枪兵对点

针对处理器的测试成绩要低一些,但是这个成绩也是可以接受的。

《星际争霸2 自由之翼》AI测试成绩

 

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