《午夜热斗》评测:趣味无比的新奇作品

互联网 | 编辑: 2010-08-18 10:46:17转载 一键看全文

《午夜热斗》评测:趣味无比的新奇作品

《Monday Night Combat》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。

游戏中随时按十字键的上方向,可以进入人物升级介面,用场中获得的奖金提升人物能力。

后援兵可修理受损的炮台,省下大笔的重建费用。

游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处:

突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。

坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。

后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。

杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。

机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。

狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。

当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《Monday Night Combat》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。

累积画面下方的量表可启动“能源液”,瞬间血量全满(平时得靠非战斗状态下慢慢回复),移动速度与攻击力也大幅提升。

狙击可提前削弱对手的战力,狙杀架设在原地不动的敌方机枪兵与坦克玩家更是清松。

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