实际应用测试:游戏加载时间
相信前面的已经让办公用户对希捷Momentus XT的性能所折服,成倍的性能提升自然也吸引了游戏玩家,毕竟依然有大部分用户在使用笔记本电脑运行大型游戏。因此Momentus XT的游戏加载性能依然值得期待。
游戏加载速度是最为贴近实际应用环境的测试,其最终速度和CPU性能、内存容量等关系都非常之大。部分用户可能看过相关的对比评测,发现即使是固态硬盘也无法在游戏加载时取得非常突出的时间优势。
笔者选择了Grand Theft Auto IV作为考察游戏,点击“开始”到显示出开头动画为测试基准。为了更加贴近用户真实应用环境,同时也为了配合这款游戏的需要,测试过程中我们全程联网。
测试的结果差距并不明显,甚至我们可以认识是误差导致。但总体来看,Adaptive Memory技术依然起到了一定作用,不过缩短2s左右的时间还是无法给玩家们带来明显的感觉。
事实上,很多软件在启动时,CPU性能反而成了瓶颈,主要体现在于EXE文件体积如果较大,那么程序启动就会偏慢,这是因为它在启动时需要加载的文件太多。而较小的EXE文件,他会通过DLL动态链接加载,也就是在启动后再进行加载的操作。
总之,MomentusXT更加适合于频繁小文件的操作,对于大文件来说,显然不是它的用武之地。
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