《幻想传说:换装迷宫X》游戏测评
游戏名称: |
幻想传说:换装迷宫X | ||||
游戏原名: |
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon | ||||
对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
RPG |
游戏版本: |
日 |
发售日期: |
10.8.5 |
游戏容量: |
796MB |
WIFI: |
- |
发行厂商: |
NBGI |
官网网站: |
点击进入 |
PSP版《幻想传说:换装迷宫X》是NBGI旗下著名的传说系列RPG新作,本作复刻了《幻想传说》正篇(SFC、PS、GBA、PSP平台上均有登场)和2000年登陆GBC平台的《幻想传说:换装迷宫》(即换装迷宫1代)。并以最新的系统重新制作了两款游戏的战斗系统,将两款游戏结合起来。所以一张UMD中集结了两款不同故事却有着些许联系的传说系列游戏。
换装迷宫X篇
因为稻荷没有玩过GBC版的《换装迷宫》,并且《换装迷宫X》几乎完全重新制作,所以谨以此游戏当做新作进行测评。
画面
这回游戏的画面相当的给力啊,非常清新简洁却又不失细节,3D场景和2D人物的结合可以说是掌机上传说系列中做得最好的一作。藤岛康介的萌角设计自然不用说,主角们的肢体表演非常丰富,就连表情也看得非常清楚。
仔细看,柱子上面还有成长的身高测量的痕迹
游戏中的系统美工也做得非常漂亮,系统菜单进行了系统的美化,简洁易懂,很干脆的就能适应。
声音
音乐风格上传说系列一如既往的磅礴气概显得少了许多,轻松的感觉多了许多,比起《幻想传说》沉重的色彩,《换装迷宫X》更能让玩家怀着轻松的心情去游戏。
战斗上的打击感非常实在,不同的打击音效相互拉开了很大的对比,玩家可以很容易在激烈的战斗中从声音上听出整场战斗的具体情况。
游戏也一如既往的采用了全程语音,出乎意料的,除了主线剧情外,传说系列特色的“旅途对话系统”不光是全语音,量还非常之巨大,真是给足了欢乐啊。
系统
传说系列的称号系统、料理系统、旅途对话系统等都已经是大家所熟知的招牌系统,并没有什么特别的改动,在这里就说明本作的特色换装系统,以及改动比较大的战斗系统。
换装系统
只有男女主角可以进行换装,通过换装来改变职业、自身的属性及特技。男女主角所能更换的职业各不相同,玩家可以根据同队的其他战斗角色做出相应的搭配做出有利的战斗条件。
职业之间的差距很大,从快速输出的剑士到慢速输出的魔法师,还有快速移动的弓箭手,中距攻击的骑士,每个职业从数值、特技、特性到战斗的硬直和移动方式都有着非常大的差距,如果不依依尝试,想要轻松应对各种不同的BOSS是很有困难的。
男女主角各自的职业树上都有10项左右职业发展分支,由上图可看出女主角的职业多半是轻巧特殊性的攻击输出以及辅助系职业。男主角多半以普通攻击为主。两人的职业种类相加起来总共有将近100种之多。
每种职业都有相应的特技和特性,特技会通过男女主角自身的等级来解禁,而职业的特性需要通过战斗中获得CP值升级职业来解禁,每种职业都有10个等级,若要解禁相应的职业分支也需要相应的职业等级。而最初的职业服装获得可以通过迷宫探险开启宝箱或者通过剧情来获得。
不过...从最开始剧情来看,换装系统貌似《美少女战士》变身的一个变种...主角第一次变身那种很特设片的台词着实有点雷人。(迷宫中是不能更换服装的...很危险?)
战斗系统
本作的战斗系统相当的出色,连击的手感非常舒服,战斗职业的普通攻击和技能攻击有着非常鲜明的硬直判定,想要做出高超的连击也需要一定的技巧,使得游戏的战斗非常有研究性。
游戏的技能所消耗的不再是有限的TP值,而是怒气值,如上图,最长的一条是玩家操控角色的怒气值,玩家攻击敌人会增长怒气值,使用特技会消耗怒气值,当怒气值减少到底线的时候角色各方面的数值都会大幅下降,就需要休息了。技能所消耗的怒气值是按百分比来算的,初期的战斗看似增长很快基本消耗不完,但是遇到强敌后会发现因为普通攻击无法给敌人造成硬直的打压而需要不停的使用特技,怒气值往往是不够用的,甚至有可能因为跌破底线而被BOSS秒杀,所以有战略性的使用怒气值相当重要,这个设定不但平衡了游戏的难度,同时也为游戏增加了很多的乐趣,当怒气值达到顶端的时候所使用的攻击以及特技的伤害会翻倍,普通攻击配合特技的连携可以造成相当巨大的伤害。并且可以使用杀伤巨大的奥义。
玩家的队伍在通常情况下是三个角色(那个球不是附属品...),多出来的一个位置会在剧情中有不同的《幻想传说》中的角色加入进来同玩家一起并肩作战,为了更好更有效的战斗,玩家也需要去尝试各种不同的职业,充分的体验游戏的乐趣。
另外游戏中加入的库露露(那个绿色的球),在游戏进行中会习得搭档技能,在游戏中玩家使用主角时可以发动,变成主角同主角一起战斗。
其他
游戏的进程是靠大地图选择地点,小地图进行剧情的方式,游戏有新的剧情的时候会在大地图的地点选单中有提示,所以玩家不用担心因为语言不通而阻碍进程的问题。
因为《换装迷宫X》的剧情是建立在《幻想传说》之后50年的时代,所以和《幻想传说》的英雄们并肩作战,穿梭时空是必不可少的,游戏初期会在已经活了200年依然萝莉的阿洁那里得到画得很那个的画,可以供玩家穿梭时空去寻找过去的英雄。
游戏性已经很明显的摆在这里,剧情上虽然并不是极其的出彩,但是系统方面非常的出色,男女主角帅气可爱的服装搜集、寻找各种各样的同伴、强力连携技的研究、挑战强大的BOSS,都能让玩家花上足够的时间去享受了。
换装迷宫X综合推荐指数:★★★★
幻想传说篇
永恒的经典啊,稻荷想起了打着手电筒窝在寝室被窝里捧着粘了透明胶的GBA通宵《幻想传说》的高中时代。《幻想传说》正作曾在PSP上复刻过一会,这回又来一次却是为了和GBC平台《幻想传说:换装迷宫》的复刻游戏的剧情做附带,也可以说是个非常给力的附加游戏吧。
画面
游戏地图上的基本元素同原作相比都没有做太大的改变,人物依然是两头身的Q版娃娃。毕竟是跨越了平台的游戏,没有长进也太对不起玩家了,所以游戏中的各方面的特效都做了很大的改动,效果上变得更加精致,洞窟中的阴暗效果让场景的立体感增强许多。
而城外地图做了大幅的修改,3D实力的大增使所呈现的世界更加宏大,只是有些山洞类似的地方只用贴图来做,如果不旋转视角的话很难找到的。
声音
声音方面依然保留了上一作PSP复刻中的重制音质的BGM,声音演员的表演也非常的重量级,对人物的塑造和气氛的渲染都做得非常到位,虽然说配音的方式还是停留在90年代的感觉,不过对于经典的东西时代不是问题。(稻荷才发现...得到重要物品时的提示音乐居然是自己以前XP系统的关机音乐...)
系统
战斗方面,游戏的手感,音效等各方面都做了修改,战斗系统更加简单易懂容易上手,游戏大幅降低了难度,敌方阵型多样(两面夹击的情况非常多),特效也变得非常炫目,当4人组队的时候打出的效果更是热血沸腾,战斗的节奏也变得更迅速。战斗人物保留了上作复刻修改的3头身,人物战斗表现出的细节更加明了,尤其是敏特~笑得真甜美。
游戏性
游戏性自然就不用说了,感人至深的剧情,声优们丰富的表演,爽快的动作式战斗,奥义练成系统,称号搜集系统,料理搜集系统都是传说系列游戏的极大特色,旅途中还有“超长距离恋爱”的NPC小剧情,包含如此之多的游戏元素让玩家在游戏中花上大把大把的时间真是够狠。
即使是复刻的游戏,经典程度已是大家所公认的,相信新老玩家都会为这款游戏再度癫狂一把。只是有点怨念《幻想传说》中没有加入那经典的主题歌《梦无止境》。
幻想传说综合推荐指数:★★★★★
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