孰豆孰萁?网游与电竞之争再起波澜!
2001年是中国电子竞技的元年,那一年WCG正式进入中国,从而开启了中国电子竞技的先河。转眼来到2010年,这一世界第一品牌赛事已经伴随中国的电竞玩家们走过了整整10年。在这10年中,中国电竞走过的不光是辉煌,还有那些令人心酸的往事。
早在2003年电子竞技就正式被中国国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,在电竞前途看似一片大好的情形之下,随之而来的却又是广电总局对电视游戏节目的禁播令。自此,我们再也无法通过正常的电视节目收看到最新最热门的游戏资讯介绍以及精彩的赛事解说,所有的一切都只能活在我们的记忆之中。至于这些令人哭笑不得的所谓国家扶持的闹剧背后到底发生了什么,我们尽不知晓,也无需知晓。对于我们这些资深的电竞迷来说,眼下最严峻的挑战并非那些所谓的国家扶持政策,而是游戏产业中另一个行业的冲击--网络游戏。
最近网络上一位名叫DNF乱舞的网友自己制作并发表了一个名叫《请放过电子竞技这个名字》的视频引起了强烈的反响。小编我也成为热心的一份子看完了整部视频,对于视频制作的专业角度先不予评价,仅仅对视频内容表达一些看法,即是:说法在理,偏激有余。
其实这个视频所引发的不仅仅是网游和电竞新一波的争议,还有一个令人深思的问题就是,网游和竞技能否融为一体,到底是网游竞技化还是竞技网游化?
孰豆孰萁?网游与电竞之争再起波澜!
在《请放过电子竞技这个名字》视频中,作者一再提出反对网游进入WCG,并且列举了一系列的名人访谈和专业评论作为自己的论据。没错,网络游戏曾经一再祸害着电子竞技的游戏人群,国家颁布的众多游戏禁令中皆因网游而起。
可是做为游戏行业中两个截然不同的分支,他们的不同之处到底在哪?网游真的这么令人唾弃吗?
首先,网络游戏就是以娱乐为主,而电子竞技是以竞技为主体的,和传统意义上的运动体育差不多,只是在形式上有些人还不能接受。其次,竞技游戏的出发点是在完全公平和对等的条件下进行的完全公正的比赛。网游的水平等各方面提高完全是与金钱和时间的投入成正比的。或者换句话说玩网络游戏的人就叫玩家,是去玩的;搞电子竞技的人是叫选手,是去比赛的。
而现在新出现了一种游戏产物叫做网游竞技,他的主要代表游戏有《穿越火线》,《跑跑卡丁车》等等。无可厚非,这些游戏的竞技性完全不亚于《反恐精英》,《魔兽争霸》等一系列专业电竞项目。但是遭到了诸如DNF狂舞等许多号称资深电竞玩家的强烈排斥。究其原因,无非是竞技网游始终还是网游,竞技和网游绝对不能融为一体。
我们回过头再去看看视频中那些职业电竞人的评论,我想说的是,物是人非,何必把3年前还没有竞技网游概念时候的评论拿来做论点呢?作为前职业电竞人,也一直和不少圈内人不停地在沟通这些问题,Plu_大师确实从来不玩网游,可是目前竞技网游的出现也逐渐改变了大师的看法,甚至还有一些知名职业电竞俱乐部还曾经一度要组建一个网游竞技团队。网游加入WCG,对于WCG来说是一个好事,他不仅能够吸引更多的人来关注他,更重要的是,他能够让那些玩网游的人有机会更深入的了解电子竞技。
不同职业,不同年龄层次的人看待事物的角度和深度总是不同的。有的人会把电子竞技看成是一种精神,一种体育的精神,一种不断提高的过程。也同样会有人把电子竞技和网游划等,认为游戏就是玩物丧志。
所有的东西从被否定到被完全接受都是一个漫长的过程,电子竞技和网络游戏本是游戏行业的同根,而电子竞技现在处于一个正逐步被社会认同和接受的阶段,网络游戏虽然本质没有改变,却也不像以前那样被人厌恶。
让我们回到之前的话题,到底是网游的竞技化还是竞技游戏的网游化?
其实从现在游戏的本质分析可以明显看到,竞技网游归根到底还是网游的竞技化。因为这些游戏的本身目的还是为了盈利,虽然有一些免费游戏,但是如果要在这些游戏中能够有立足之地,你必须花钱购买道具才可以生存下去。至于竞技游戏网游化,似乎除了中国还未发售的《星际争霸2》我还真找不到了。
从这2年的WCG我们可以看到,网游的良好市场和竞技游戏观赏性的完美结合给游戏行业注入了一针有效的强心剂。即使网游中会存在金钱玩家导致一些平衡性问题,但是竞技游戏也存在运气,地图,包括游戏本身种族等各方面不平衡的情况。所以竞技游戏的不足之处和网游也有类似。
WCG引入了竞技网游项目是他的成功运作,我们更希望看到他的品牌能够扩大化,但是不希望出现这些项目取代了WCG传统竞技项目的情况。竞技游戏是不可取代的,网游竞技也有他合理的存在和定位。从目前来看,WCG也并没有要这样做的意向。
再从更深入的角度来看,电子竞技的赛事完全依靠电子产品厂商的赞助,但是赞助商得到的收益却少之又少,从而近几年大型电竞比赛逐渐开始消失。而网游公司依靠其自身的强大的财政能力,能够组织大型比赛,虽然里面不少资金也是羊毛出在羊身上,但是你必须看到网游的介入不仅能够让电竞得以存活,也使赛事的品牌更加扩大化。
究竟网游和电竞孰豆孰萁?这已不再重要,重要的是我们目前看到的电竞赛事依赖网游而生存,网游依靠电竞扩大来影响。每一个游戏都有属于他自己的团体,谁都不愿意看到自己的所爱会有消逝的一天。所以,争论网游和竞技到底谁更重要已经无关痛痒,竞技和网游相互依存,互相依靠,谁也不能取代谁。我们期待电竞和网游在一个良好的市场氛围下,共同进步和发展。
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