史玉柱给网游界的高端人才带来喜讯,只要近期加入征途的,都可能成为百万富翁。同时,史玉柱又犯了“众怒”,这样直裸裸的挖墙角,那家网游公司的老板都不会高兴。征途上市前的这番动作,不知道又有多少江湖高手会去投奔史玉柱。难怪一位网游界的资深人士称:史玉柱又使连环招了,这次恐怕动作更大。
史玉柱又来“搅局”
史玉柱善于“搅局”,这种具有强烈个人意志的做法,令业界颇为头痛。如果说史玉柱杀入网游界初期的“搅局”,是制造话题、吸引各界对《征途》关注的话,那现在,随着《征途》在网游界地位的确立,史玉柱在业界的对话资本不断增强,目前的“搅局”,则是各种综合实力、竞争能力的展现。此次征途酝酿上市,再次以“来征途就可能会成为百万富翁”冲击业内,吸引人才,可以认为是史玉柱鏖战江湖前的一个前奏,毕竟招兵买马、武装自己才是决战沙场的资本。
史玉柱向网游尖端人才伸出的橄榄枝,令运营商有些不满,业内一些人士指责史玉柱“不厚道”。其实他们更清楚,这场战役的主动权在“征途看中的人才”手中,他们愿意接过史玉柱的橄榄枝,谁也不能阻挡。史玉柱这次的“搅局”,可能又会让业界不能安生了。
史玉柱的“资本”
确实,史玉柱有足够的“资本”和实力制造百万富翁、千万富翁。从征途的收入角度分析,一款《征途》月利润已经达到700万美元,单从收入角度已经超越盛大、九城,紧随网易位居第二。如果就单一一款游戏的收入比较,《征途》绝对名列第一。而且史玉柱对外还称:公司很快将推出另一款划时代意义的新游戏,征途的产品线形成规模后,中国网游江湖还将重排座次。可以预见,一旦征途上市,中国网游新一轮的王位之争一定更激烈。
《征途》所创造的行业规则,也是史玉柱征战网游市场的资本,这个以给玩家发“工资”为核心的“征途模式”,为中国网游的发展开辟了新途径,也为史玉柱争夺了在网游江湖发言的主动权。业界普遍认为,“征途模式”催生《征途》同时在线突破45万后,“征途模式”就得到普遍认可,今后,征途所创造的这一行业规则,会逐渐影响网游的运营模式。
史玉柱渴望人才
处在稳定增长期间的《征途》,对人才的渴望相当强烈。就如史玉柱所说:任何一个行业表面上竞争的是产品,背后则是人才。史玉柱要重新为网游江湖排座次,就必须有众多的人才支撑,才能保证他实现自己的梦想。
业界流传这样的说法,在游戏的研发上,史玉柱给的环境相当宽松,开的条件也相当优厚,研发人员在自己的专业内都有一定的发言权,在这种环境工作的研发人员,很容易有成就感。史玉柱自己说:在研发上自己基本上是个外行,他把自己定位为一个合格的玩家,只能从这个角度给研发人员意见。史玉柱对研发人员的器重、尊重、信任、大度成了他自己独有的“人才观”,吸引了业内一大批的优秀人才为他所用。
史玉柱又出招了,留了大量的期权给即将加入征途的人才。在征途上市之前,不论史玉柱能够网罗多少业内高手,但至少有一点可以肯定,史玉柱对待人才的大手笔,一定会给他们留下深刻的印象,或者说,一定会给他们形成潜在的影响。
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