畅游《仙剑神曲OL》,观赏名胜古迹,过招江湖奇侠,斩杀妖魔灵怪,您一定好奇这些建筑是怎样雕琢出来的,这些独特的人物和神奇的灵怪是怎样制作出来的吧?现在就和美女设计师相约,一起探索奇妙的原画世界吧!
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仙剑神曲精品原画赏析
卖唱女子
古庙蝎子
蛇精
游戏原画设计师的定义
游戏原画是游戏美术设计中至关重要的部分,原画设计师担负了将游戏策划具象化的责任,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。原画设计师有三种,背景原画设计师负责画游戏中登场的地图或地图上的物品、动物等。而角色和内容原画设计师则负责画游戏角色、NPC、怪物等游戏中登场的角色和武器等道具。
揭秘原画的设计过程
原画的设计主要分为以下四步:
1.初步设计:在看过策划组的游戏策划书之后先进行初步设计,之后再慢慢把原画画得详细。
2.上色:和开发组组员商量,对原画进行简单的上色。
3.完成:考虑到画面的协调性和整体照明、色感、氛围的基础下,设计更加细微的部分,同时也做某些部分的省略或强调工作。
4.实际截图:原画完成之后通过建模师等人的工作,添加到游戏里的模样。
雪袍老者原画
游戏中的雪袍老者
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