神虫大战烽烟再起 势均力敌攻防定胜负

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-09-02 09:41:39转载 返回原文

神虫大战烽烟再起 势均力敌攻防定胜负

今天给大家带来一场PvZ的战报,使用P的是我国著名星际选手LX,而使用Z的是国外的虫族高手ZenioWerra。地图为双人图,LX出现在地图的12点,颜色是红色,ZenioWerra出现在2点钟位置,颜色是蓝色。

水晶塔:“不要迷恋哥,哥是龙宫塔……其实我很寂寞啊!!!”

一开始,LX就把第一个水晶塔造在了外面自己2矿和3矿的交界处,同时这也是早期去双方基地的必经之路。造完水晶的探针去对方家里侦查,发现了建造中的孵化池。而飘去LX家里侦查的领主则看不到除基地外的任何建筑。

点评:LX这个前置水晶可大有学问,如果发现对方裸双基地开局就直接野兵营打击,如果发现对方出狗就炮台开局速2矿。(不愧是LX,这么快就把SC1中的PvZ战术带入到了SC2中。)同时也可发现LX对于地图已经有了研究--从对方基地到LX基地地面上只有两条路,一条远路,必须经过这个路口。而另一条可以绕过这个路口的近路则有两块路障封路,在早期想要摧毁两块路障谈何容易。

提示:SC2中的岩石路障属性是2000HP、重甲、建筑并且拥有3点的防御。硬的可以。初级兵种想摧毁岩石路障可要费好大的功夫。

LX在探针侦察到了对方先放下孵化池后,就派出了第二个探针在路口放下了锻造炉准备炮台封路开矿,同时第一个探针向Z的2矿处移动,侦查对手开没开分矿。而ZenioWerra的第一个领主在LX基地里什么都没发现后就向LX分矿处飘去,同时又派出了第二个领主飞向地图左下角7点钟位置的富矿。同时派出了一个工虫去往2矿处开分基地。

点评:LX的去分矿侦查的探针去的稍微有点早,此时虫族孵化池还没有造好,经济还不够开分矿,如果是SC1的话LX肯定能意识到这一点,看来LX对SC2的时机还没把握好啊。而另一边ZenioWerra的第二个领主往左下飞估计是要看看LX有没有在自己路口“干坏事”(比如封炮台啊、野兵营啥的)以及有没有偷矿。

提示:SC2中Z的领主的视野已经是SC1中提升完视野后的范围了,所以早期侦查起来范围更宽了,掌握好飞行路径的话,能发现更多东西的。

水晶塔:“兄弟们你们可来了,我想死你们了~”

锻造炉+光子炮:“……俺们不搅基的……”

水晶塔:“……”

LX的锻造炉造的位置刚好把路口左边堵上,然后在锻造厂造好以后就在水晶塔右边放下了一个光子炮台,这样就把路口的2/3堵上了,只留了右边的一条小路以便自己进出,稍后在第一个炮台的右上方靠近中间有岩石路障的近路路口处,又放下了第二个光子炮台。同时去Z家中侦查的探针又再次来到了Z的2矿处,发现了Z的分矿,于是在矿后的角落里造下了第二个水晶。此时Z的6条小狗已经出门了。

点评:其实这个炮塔的位置也是很有讲究的,第一个炮台要堵路就不说了,重点在这第二个炮台,既能与第一个炮台形成火力纵深防止对方少量部队在领主的掩护下突防,又能防守住会在中期被打开的中路路口,实在是漂亮。看来SC2里建筑学依然是一门高深的学问啊。而且根据这建造速度来看,Z的6条狗估计占不到任何便宜。

提示:锻造炉与墙壁之间不能通过任何单位,水晶与锻造炉、光子炮台之间只能通过小型单位。

随后ZenioWerra飞往LX分矿的领主发现了路口的炮台阵,ZenioWerra估计了一下时间,觉得过去了也占不了便宜就把已经跑了一半路的6条狗叫了回来,开始刨起了中路的岩石屏障。

点评:ZenioWerra的判断很正确,发现作战任务完成不了时就是要果断撤退执行下一个任务。切不可无所事事浪费时间,这是许多新手们以及一部分老玩家们都爱犯的错误。

这时,Z的女王出来了,跑到了分矿处消灭了第一个侦查的探针,之后与新出的半队狗拆除了那个违章水晶。LX这边在2矿处放下了分基地,在基地里建造了双气矿和一个水晶塔(此时比赛已经进行到5分钟了LX才在主基地放下第一个水晶塔),又在路口右边靠路边放下了一个传送门,同时又派出了一个探针去侦察。此时Z的6条狗还在刨着中路的岩石,而基地中还在出狗。之后去Z主基地侦查的探针报告发现Z只造了一个气矿,主基地未升级,又发现了在中路拿石头磨爪子的6条狗后,这个探针就被狗群带走了。此时,LX放下了机械核心(就是BY)。

点评:Z的意图很明显了,就是准备中路突破提速狗群一波,就看LX怎么应对了。

第一块岩石被摧毁了,狗狗们开始咬起了第二块岩石,同时Z开出了3矿。P这边LX有动作了,派了一个探针在中路上方路口造了一个水晶。而兵营中依然没有动静。

点评:看来LX准备用炮台阵防提速狗群了。不过要注意的是炮台造少了防不住被直接A死,造多了会造成经济受损之后就会很难打,造的不多不少又有可能被对方强行突防冲进矿区杀矿兵。就让我们继续看LX的建筑学吧。

然后双方就开始了速度的比拼,一方是攻击速度,另一方是建造速度,同时P这边LX又拉出了七八个探针帮忙堵口。终于随着一声巨响,巨石分崩离析,尘土飞扬,中路被打开了!

瞧这土木工程修的,建筑学真Nice!罗贤你以后要是不打星际的话可以考虑去城建规划局求职嘛:P呵呵,开个玩笑~

P这边新造的3炮台2水晶建造完毕,在最前方又造了一个传送门,再加上七个探针,这样就形成了前后两层防御体系。Z这边提完速的一队异化虫在两个路口待命。

点评:防御提速狗突防关键是第一层堵口单位要堵好,后面的攻击单位要形成交叉火力,要有防御纵深,防止零星的冲进来的狗。不能让满血的小狗冲进矿区,哪怕光子炮只打中一炮,再用矿兵防守都会简单许多。

提示:提完速的异化虫速度可是地面最快。

然后Z冲了,但估计看了看阵势,大概犹豫了一下,两线的同步出现了问题。结果中路的大部分异化虫被洗了个光子炮弹澡,死的七七八八,下路的小部分异化虫强行突防,只冲进去一个。LX的危机瓦解了。

点评:虽然度过这次难关大部分上这是LX的建筑学的功劳。但是从根本上来说看到P这阵势,连矿兵都拉了,Z就该放弃,想其它办法了。最好的就是去开4矿,部队放对方家门口给对方压力,或者继续暴兵等实力够了再冲,最次也要让领主顶上去然后两边一起冲。可他偏偏选择了部队不多的时候就强冲,节奏还不同步,茶几啊。

然后双方相安无事,P这边LX连续放下了4个传送门加上开始的2个,而且都转换成了空间门,准备6兵营暴兵,并且开始研究冲锋技能。Z那边ZenioWerra放下了飞龙塔,准备出龙狗混合部队。

点评:虽然刚才那一波强冲Z吃了亏,但就目前来说P2矿,Z3矿,Z还是有些优势的。

提示:目前版本中P对Z的飞龙还没有非常克制的单位(凤凰战机没AOE也不能对地,不适合大量建造),所以Z的飞龙一旦成型对P的威胁就非常大了。

差距就在悄悄中出现,LX开始提升1地面攻,而ZenioWerra那边连攻防升级厂都没造(他甚至连只需要50矿50气的领主提速都没研究)。不过LX的部队主力是狂战士,而ZenioWerra正准备暴飞龙。

点评:不愧是SC1的职业选手,很重视部队攻防的提升。这就是职业和业余在细节上的差距,现在BN上许多高手也都不爱提升攻防,这不是好现象。攻防这东西,不是你看到自己部队数量差不多了才去升级的,而是你准备暴兵的时候就要开始升级了。不过LX你暴狂战士,人家暴飞龙,这……尴尬了啊,要注意侦查啊(职业选手犯这种错误有点……)。

狂战士:“兄弟们,天上飞的谁负责?”

追踪者:“我感到压力很大……”

开打了,毕竟Z多一矿,人口占点优势,P则是一攻狂战士对零防异化兽,地面优势但对空能力薄弱。于是,LX屠光了ZenioWerra的地面部队,而ZenioWerra点光了LX的防空部队,战场上只剩下狂战士和飞龙。

点评:狂战士VS飞龙……怎么打?一般人估计要抓狂了,但仔细一想飞龙打狂战士还是挺慢的,有机可乘啊。

提示:一攻Zealot对零防的Zergling就是屠杀大家都知道,因为攻击次数从3次降到了2次,效率提高了50%,这是群战时。但其实单挑时,1攻Zealot对0防Zergling的屠杀效率提高了100%,因为最后一次攻击时Zergling就已经被消灭了,所以用的时间就是从2次攻击间隔降到了1次攻击间隔。

接着LX是这么干的,狂战士强冲矿区屠农,逼迫ZenioWerra飞龙回救,拿全部的狂战士换了Z一矿的工虫并且拆了飞龙塔。同时,家里6空间门暴追踪者,同时开始研究追踪者的闪烁。

点评:记得我国现代史上某位著名的光头校长有一句“名言”--“曲线救国”……LX看来深得其精髓啊……XD

光子炮台残骸:“兄弟们给我报仇啊!”

追踪者:“放心吧,你的老婆、房子、车等我都会替你照顾的。”

光子炮台残骸:“……”

等到ZenioWerra家里消停了,飞龙再飞过去的时候,面对他的是满地的炮台和源源不断的追踪者。在摧毁了几个光子炮台后,面对源源不断的追踪者,ZenioWerra选择了撤退。

点评:到这时候,三矿打双矿,用飞龙拼追踪者是完全可以的,关键是攻防。

提示:群战时,飞龙一次攻击是9+3+1=13点伤害,追踪者对飞龙是一次8点,大约3:2 血量方面的对比是飞龙120,追踪者160并且平均高半点防,大约3:4

可以看出同数量同攻防的飞龙是可以和追踪者对A的,而追踪者即使有闪烁还是飞龙机动性更强,所以这才是现在PvZ对飞龙头痛的原因。

Z撤退后P的地面部队的1防也升好了,于是P就打了过去,开始了消耗战。不同的是,LX继续升级攻防,而ZenioWerra出了一些异化虫。

点评:如果这是SC1里P的两矿龙骑打Z三矿龙狗,恐怕龙骑3攻3防都没用。不过这是SC2,追踪者有个技能叫闪烁。

虫族部队:“是男人就别跑!”

追踪者:“哥没跑,哥只是在跳~”

P的追踪者且战且退,受重伤的单位不断地闪烁到后面去,一防的追踪者没升级肾上腺素的异化虫有点打不动,留下了满地尸体。

点评:升攻防还是造部队,这就像War3中的永久物品和消耗物品,消耗物品虽然一时比永久物品好用,但是用完还要买,买就要再花钱,而永久物品花一次钱再无后顾无忧。

几次消耗之后,Z开始了升级空中1防,地面的异化虫仍然没提升攻防没研究攻速,以至于在中路的一次战斗中,3个狂战士灭了1队异化虫只红了一个。此时P的2攻升好了。而且在刚才的拉锯战中,LX在左下角的富矿区开出了一片分矿。

点评:在战斗中不忘开矿,这是职业与业余最大的区别。话说P两矿都把三矿的Z打的惨兮兮的,这要是再让P把3矿开起来,Z的日子就更难过了。

飞龙:“我飞走了,有本事来追我啊~”

追踪者:“来了。”

飞龙:“大哥,我错了……”

发现后,Z的飞龙大队就杀了过去,拆了几个炮台后,P救援的追踪者大队赶到了。于是就想跑,但没想到这有个瞭望塔,有视野后,追踪者直接跳上了高地,又要了2条飞龙的命才罢休。

点评:不知是有意还是灵光一闪,用追踪者激活瞭望塔获得视野后再跳上高地追杀飞龙都可谓亮点。反观Z对游戏里的东西理解不到位,结果被show了一把。

提示:追踪者的闪烁需要视野才能跳过去。

之后P又守住一次Z对P三矿的进攻后开始了反击,此时圣堂武士也加入到了P的部队当中,幽能风暴技能研究中。Z这时候开始出巢穴领主。

点评:面对Z大量的异化虫和飞龙,不管是释放幽能风暴还是合成执政官,选择圣堂武士都没错。

追踪者:“谁这么没公德,公共场合随地吐痰啊。”

巢穴领主:“啥随地吐痰啊,俺这是生孩子呢。”

结果面对高攻防的追踪者,异化虫和飞龙都不行,反倒是几个巢穴领主消灭了不少追踪者。守下了这次进攻。

点评:相对于SC1的守护者来说,巢穴领主血更多、射程更远,而且具有两段攻击方式,是Z空对地的最强兵种了。

随后Z用巢穴领主在高地上向P的三矿发起了攻击,但毕竟数量有限,拆了个炮台就被追踪者大队带走了。

点评:已经吃过一次亏了就不要再犯第二次错误了,瞭望塔被P牢牢的控制在手里,面对能跑能跳的追踪者,动作缓慢的巢穴领主没有掩护就上完全是送死么。

圣堂武士:“看我幽能风暴!啊呀,不好意思,放歪了……”

狂战士+追踪者:“……”

之后P集结部队,由狂战士、追踪者、圣堂武士组成的混合部队杀向Z的三矿处。Z用飞龙加异化虫的混合部队应战。

点评:这部队理论上是能打的,但实际上攻防差好几级结果是显而易见的。

执政官:“打吧打吧,过一会看我怎么收拾你们!”

一战过后,Z的人口全场第一次比P低。然后开始犯晕了,在P的家门口开四矿。

点评:虽然全场Z的人口都比P要高,大部分时间Z的矿数都比P要多,但感觉却是Z总是被P占上风,这就是攻防差距的效果。然后现在P的人口反超了,结果就不用说了。

提示:SC2中执政官仍然是有溅射攻击的,只不过面积小了很多,但拿来对付重叠在一起的空军效果依然不错。

巢穴领主:“你是不是欺负我不会对空?”

虚光舰:“是!”

巢穴领主:“我……我不跟你玩了!”

随后P的虚光舰赶到,GG。

点评:失败的原因有很多,虚光舰只不过是个催化剂而已,感谢两位选手给我们带来的精彩比赛。


 

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