《十一只眼睛:交叉十字》汉化版评测

互联网 | 编辑: 2010-09-10 15:56:33转载

《十一只眼睛:交叉十字》汉化版评测

背景介绍

PC版原作“11eyes 罪と罚と赎いの少女”来说算是比较旧的一款游戏了,不过PSP版移植的是xbox360的“11eyes CrossOver”增加了围绕新主人公天见修发生的新剧本“虚空境界”。主人公皋月驱由于5年前亲眼目睹了姐姐的自杀场景而变得自我封闭,对什么都没兴趣,无所谓地过着每一天。这种状态一直维持到发生异变的那一天,主人公被莫名奇妙地吸入到“赤夜”世界中,并被称为暗精灵还有更强大的称作“黑骑士”的生物袭击。不过进入赤夜之中的,除了主角和青梅竹马以外还有另外4人,而且全都是身怀绝技的异能者。于是众人为了活下来,一边寻找能解开赤夜之谜的线索,一边跟黑骑士展开搏斗。

人物介绍

主人公,5年前看到姐姐的自杀而变得消沉,右眼天生失明。

主人公的青梅竹马,总是担心着意志消沉的主人公。

主人公的同校学姐,据说是阴阳流的传人,很有领导才能。

同为学姐,天生无法说话,虽然如此却温柔地对待身边的每一个人。

比主人公小一年的学妹,扯谈的能力是达人级,在集团里担当着活跃气氛的角色。

不爱上学的小混混,其实是个很有正义感的人,爱好是追求男人的浪漫。

沉默寡言的转学生,被硬拉进匡集团中,喜欢看书,头脑很好。

主人公的好友,匡的青梅竹马,是个直肠子的人,不过被说是“不会观察气氛”。

主人公的好友,为数不多的愿意跟主人公搭话的人,平时总是一副脱线的样子,事实上也很脱线。

学校的保健老师,不过一点也没有老师的样子。不仅随地抽烟,还喜欢到处“狩猎”处男。

画面&音乐

本作的立绘算是中规中矩,除了没什么特色以外问题不大。不过个人无法理解为啥总要将立绘放大,虽说是为了表现距离感但放大的立绘会变得模糊,看起来挺不舒服的,有种画蛇添足的感觉。另外就是个人感觉赤夜中的战斗场景画得还不够惨烈,依据剧情来看破坏程度应该不仅如此。

音乐个人觉得做得不错,虽然之前没玩过不过片头音乐lunatic tear我却很熟悉,节奏感很强的一首曲子听起来很燃。说到燃的话游戏的bgm同样不落后,战斗时的配乐各种给力,甚至让我觉得其他时候有没有音乐都无所谓了。配音方面除了男主角只有部分以外其他人物全语音,不过我特别想吐槽给那只小猫配音的那位——您的猫叫一点都不像……

  

  

游戏评析

在此之前想说点题外话。其实本作让我想起了以前玩过的3days——或者说,将本作看成是3days的延续也未尝不可,因为这两游戏实在有太多相关联的地方了。应该说11eyes继承了3days的基本基调——处在现代而又充满各种超自然现象的世界,自我封闭的主角与命运的激烈碰撞,以此来向玩家表达出一种“要扼住命运咽喉”的世界观。这里要再次感谢汉化组,由于游戏掺杂了大量与历史和宗教有关的词汇,要是没有汉化的话真的很难看懂,而那些即使汉化了都看不懂的就更别提了……

事实上我在玩的时候会不断地将本作跟3days作比较,由此确实感受到了开山作跟成熟作的差别。就拿人物性格的塑造来说,11eyes里的人物更为丰满与人性。游戏中可以发现,游戏中的主要人物都有着各种矛盾——冷淡地对待生活却不算消极的主角、对爱情具有奉献精神却又极度自私的由佳、因信念而坚强却又因信念而脆弱的美玲、无私地帮助同伴却又抱着舍弃同伴觉悟的菊理、外表开朗却背负沉重过去的雪子与贤久……6个人都不是普通人却又是最普通不过的人,虽是游戏人物却有血有肉。

此外,不得不提的是游戏对战斗过程的描写非常引人入胜。人物的动作写得很细致,配上细腻的心理描写和热血的bgm,让人脑中自然就出现了一幕幕逼真的战斗画面,临场感十足。游戏特色系统“交错视觉”通过变换主人公视觉,将整个游戏的世界观表现地更为丰满,可以说是点睛之笔。

  

推荐人群

应该说,本作可谓是less社现今为止最好的一部作品了,不然也不会不断地拿来炒冷饭。好的作品一定要有值得让人反思的东西,玩过本作以后不妨对生活的意义做一番思考,也许你会发现这个游戏带给你的不仅仅是娱乐。PSP版很和谐,对于喜欢文字类游戏的玩家都推荐玩一下,对于那些没有xbox的玩家来说就更要试下新剧情了。

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