新架构入主中端 大众宠儿GTS450首测

PChome | 编辑: 马振华 2010-09-13 12:00:00原创 一键看全文

SLI效能100% GTS450玩双卡也是好选择

NVIDIA除了会不停地开发新GPU之外,驱动程序的更新和改进也是一直没有懈怠。现在最新的DX11 Fermi架构能够比以前更灵活地分配调度核心计算资源,而驱动程序也持续对显卡的效能发挥做优化。集合以上两者,其中最明显的作用当属SLI效能的提升。

SLI技术是将两片乃至更多的GPU并联起来协同工作,使它们同时为一个3D程序做图形计算,从而获得超过单卡的运行速度。两片乃至多片显卡相比单卡性能提升的幅度由许多因素决定,GPU本身的工作机制、驱动程序的协调和控制、芯片组的效率等等,都会造成影响。然而庆幸的是,随着计算机技术的发展,这三方面都在共同进步,以至于现在SLI的效果和意义已今非昔比。

下面我们通过三项基准测试检验GTS450双卡SLI与单卡相比性能提升有多大。

● GTS450SLI提升幅度:3DMARK06测试

3DMARK06是应用最广泛的3D基准测试程序,不过由于这款软件的年代久远,所以在标准分辨率1280×1024分辨率下,3D图形的工作量已无法对当今显卡形成压力,CPU变成了阻碍得分提升的瓶颈。从以上柱状图中我们可以看到,当分辨率提升至1680×1050并且开启抗锯齿和各向异性过滤后,单卡和双卡的差距才被明显拉开,SLI提升幅度达到了90%。如果继续提高3D程序对显卡的负荷,那么这个比例是否还会被突破呢?

● GTS450SLI提升幅度:3DMARK Vantage测试

3DMARK Vantage是基于DX10的测试软件,它的负荷比3DMARK06高。在高负载的High模式下,SLI的得分提升竟然已经接近单卡的双倍。

● GTS450SLI提升幅度:Unigine Heaven2.0测试

最后我们继续运行负荷更大的测试—Unigine Heaven2.0。可以看到无论是DX10还是DX11模式,双卡表现出的性能都已经比单卡提升了100%,它意味着我们可以认为这是实实在在地两片显卡在工作。

● NVIDIA SLI功能已完全进入实用领域

NVIDIA SLI技术早在Geforce6时代就已经正式推出,尽管那时人们都觉得它很神奇,却没有多少消费者原意买账。其最主要的原因就是第二片显卡带来的性能提升幅度有限,最理想的情况也只有单卡的40%~50%左右。

如此一来,只要你买的不是顶级显卡,那么组SLI还不如买一片更高级的显卡可靠,不用担心SLI效率发挥问题。换句话说,在那时,SLI更大的意义只是一种用来突破单片顶级显卡性能的手段,受众之狭窄可想而知。

现在,SLI在绝大部分游戏中发挥的性能能达到单卡90%,这令情况大为改观。通过SLI的方式消费者拥有更多价格区间的性能解决方案。比如GTS450SLI的性能明显超过了GTX460,而采购两片GTS450的价格也比GTX460多200~300元左右,但又比GTX470便宜,那么便可以认为GTS450SLI填补了这一价格性能区间的空白。

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