韩国《战锤》停运《TEAR》测试无期

互联网 | 编辑: 2010-09-13 15:25:56转载

9月13日最新消息,韩国NHN公司日前宣布,他们将于9月30日停止《战锤Online》的运营。NHN公司内部的消息人士透露,早在8月初NHN和EA就已停止了这款游戏的本地化工作,并最终决定终止本作在韩国的运营。

9月13日最新消息,韩国NHN公司日前宣布,他们将于9月30日停止《战锤Online》的运营。NHN公司内部的消息人士透露,早在8月初NHN和EA就已停止了这款游戏的本地化工作,并最终决定终止本作在韩国的运营。

《战锤Online》是款神话题材的MMORPG,最早于2008年下半年在北美和欧洲上市,并在当年11月与韩国代理商签署了合作协议。协议签署后,韩国方面聘请了20多名本地化专家和着名配音演员进行游戏的本地化工作,并翻译了游戏的全部文本,相当于53本200页的小说。考虑到韩国市场的特殊情况,NHN公司还对游戏中的微交易模式进行了大量修改。

但是经过两年的运营,《战锤Online》在韩国的表现并不尽如人意。加上2006年Mythic公司被EA收购并进行了业务重组,这使得大部分负责游戏运营的员工离开了原有的工作岗位。而据NHN透露,《战锤Online》在北美推出的最新更新内容韩国玩家也没啥反映,这使得EA进一步逐渐丧失了在韩国发展本作的兴趣,并主动提出停止游戏运营的建议。

另外NHN公司还宣布旗下的另一款游戏《C9》,因为游戏中不断出现的各种错误和设定间的不平衡,以及急功近利的经营思想最终导致了游戏的超低人气,宣布将合并一半的服务器。

此外,NHN旗下的《TERA》因为没有足够的游戏内容和服务器的不稳定,开测日期已从今年上半年延期到了今年下半年。但最新的情报显示,本作的最终开测日期仍是“遥遥无期”。

NHN运营的《炽焰帝国2》则因为开发人员的流失,开发商Blueside已紧急聘请了《永恒之塔》的项目主管Ji Yong Chan担当本作的创意总监,《特种部队》的项目主管Lee Young Sun担任本作的项目经理,《蜻蜓》的开发主管担当本作的主要服务器程序员。

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