2001年,当《传奇》称霸网游市场,PK类游戏大行其道的时候,没有人想过一个名叫吴锡桑的年轻程序员带队研发的西游系列有一天会成为网游市场上的Q版王者,占据Q版市场90%份额。
诞生之路
2006年,沉寂了五年之久的吴锡桑和他的火石软件携手国内顶尖的游戏运营商金山,推出超梦幻Q版回合制网游《水浒Q传》,在Q版网游市场上掀起了新的一轮波澜。
作为国内最资深的Q版网游创作团队之一,火石软件前身研发的“大话西游”系列曾一度为网易贡献了80%以上的收入。此次历经五年酝酿,才推出这款惊世之作。
游戏以中国宋朝为时代背景,着力渲染传统武侠氛围,将《水浒传》小说中真实存在的地区为地域背景,加入了中国古代神仙志怪、医道法术以及可爱的现代卡通元素,最终形成了一个充满瑰丽幻想的虚拟世界。
《水浒Q传》的画面以卡通的表现形式为基础,揉合了中国传统山水画的古朴韵味,成功再现了白虎堂、梁山水泊、清河县等经典的《水浒传》场景,玩家可以亲身游历那些原本只存在于故事中的地方。《水浒Q传》的人物设计也称得上业内一流,独特的卡通风格,结合东方风味的装束,个个让人爱不释手。在游戏中,玩家可以与史进、林冲和鲁智深等《水浒传》108将直接交流,还可向他们学习不同的技能。
此外,游戏通过谐趣的人物对白、“景阳岗打虎”等经典故事重现、可爱的召唤宠物等,为玩家提供了充满传奇体验与奇妙幻想的卡通“水浒世界”。
代理争夺战
当火石软件宣布为《水浒Q传》招募代理商后,立刻吸引了几乎国内所有一线网游厂商的高度关注。
金山切入谈判时,正逢吴锡桑和他的火石软件的获得1000万美元融资,并与老东家中信泰富达成协议,脱离光通自立门户。由于此次股权变动,火石软件开发的网游《水浒Q传》将不再交给光通运营,代理权悬而未决。
吴锡桑透露,“金山在介入这款游戏的代理权争夺后,表现得非常积极,再加上求伯君一直是我的偶像,对研发方面的理想上双方很容易达成一致。因此最终决定把游戏给金山来代理。双方在经过接触之后,发现金山的工作效率远比其他公司来得要高。”
“最后,我们理所当然的选择了金山。”吴锡桑表示,“或许,这就是一种机缘。”
备受关注的内测之旅
同日,《水浒Q传》官网告急,发贴强烈要求获得内测激活码的玩家水漫金山论坛,各大游戏网站论坛要号玩家呼声一浪高过一浪,各地经销商也不断接到了玩家索要水浒内测激活码的电话。短短五天之内,金山三次紧急增加《水浒Q传》内测激活码发放数量,同时还在全国增设了200家线下发号点,满足玩家的需求。据金山运营中心统计,发放出去的激活码的有效激活率高达90%。
公测后将走向何方?
据CNNIC2006年度的报告,女性网民占中国网民总体的40%,针对女性玩家和低龄玩家喜好的Q版回合制网络游戏产品市场,犹如等待发掘的宝库。但得到玩家认可的Q版网游屈指可数。
目前,网易一家独大的局面使得Q版网游市场存在极大的竞争空间。随着金山等知名游戏运营商的介入,Q版网游市场的竞争门槛将被迅速提高,游戏的品质和运营商的综合实力将成为决胜的关键,《水浒Q传》公测后定能在庞大的Q版网游市场争得半壁江山。
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