《大神传:小太阳》体验版感受测评
游戏名称: |
大神传:小太阳 | ||||
游戏原名: |
大神伝~小さき太陽~ | ||||
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
ARPG |
游戏版本: |
日 |
发售日期: |
10.9.30 |
游戏容量: |
未知 |
WIFI: |
- |
发行厂商: |
CAPCOM |
官网网站: |
点击进入 |
CAPCOM旗下名作《大神》终于在万众期待之下...迎来了它的续作《大神:小太阳》...的体验版。10年9月8日在“大家的任天堂”官网上提供体验配信。哎呀,有了条件于是第一时间下载来体验。
画面
体验版的内容其实不过是小天照在神界的教学内容,画面在DS上来说,大体算是中等偏上的效果了,还是原汁原味的《大神》和风色彩,背景音乐也是照搬前作的神界主题,对于老玩家来说是相当的感动了。
但是不免让人有点点想要吐槽,从以上的左图来看很容易发现天照是不是太小了点...没错,虽然不知正作中是否存在这个问题,至少在体验版中俯视用的镜头虽然方便玩家有更远的视角,但是冲着可爱的小天照来的玩家们却只能看到一个黑白像素杂混貌似在动的小坨坨满屏幕跑,不免有一点点失望,但愿在正作中除了剧情时候玩家也能经常看到小天照和小正太活跃的表现。
另外就是悲剧的发现如以上右图中,仔细看背景,那些星星居然有着巨大的重复使用率,难道说因为是体验版老卡就偷懒了么,虽然说背景也是3D的处理有充足的立体感,但是这么规整的星空也太失真了吧。
操作
然后来说说操作吧,记得在宣传视屏里有看到游戏的地图探索是以背后为视角的,不知为何体验版中却变成了俯视操作,难道是教程需要?角色的移动也就成了类似2D平面游戏的操作模式,十字键的方向决定小天照的行径方向。因为小天照是Q版小犬,要像天照那样帅气的撕咬明显不太合适,于是小天照的攻击全部改成了“镜”,攻击的手感依然迅猛。跳跃的手感跟前作比要更加软绵绵一点,不过依然非常的舒适。
操作中的一大特色就是画笔了,按下L or R键即可进入画笔界面,比起之前PS2上用摇杆,WII上用Remote,用笔来操控才是真正的好手感啊,笔绘画的速度快慢、出墨量以及飞白强度(怎么跟说真笔一样)都有细致的设定,给玩家带来了完美的绘画手感。本作的绘画除了可以创造神迹,也可以用来操控小正太,操作方法跟《塞尔达传说:灵魂轨迹》中一样。
战斗
战斗上除了背景由前作的各种“凶”啊“死”啊“怨”啊之类的文字变成了简单的“怨气”以外,遇敌、视角、结算等基本都跟前作无异。但是手感上缩小的天照动作幅度不能太大,所以连击玩起来感觉好像天照满屏幕闪来闪去,不过稍微适应一下就好了,没有什么大碍。值得一提的是连击段数前三段是小天照的攻击,最后一段小正太会“下犬”自行攻击,此时小天照可以脱身继续进行新一轮连击,算是比较有趣的连击形式。
总结
虽然吐槽点甚多,但也因人而异。不管怎样,这款作品给人的期待值还是相当的高,体验版中仅仅给出了一个小教程外加一场战斗而已,对于整款作品来说不过是冰山一角,仅以一个体验版就定下这款游戏的最终质量显然是不理智的行为。所以大家还是期待正作所能给我们带来的惊喜吧。
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