索泰双核GTS250物理游戏测试

互联网 | 编辑: 张玥 2010-09-16 00:00:00转载-投稿

对于厂商和用户而言,双核心显卡一直代表着顶级的设计和性能,表征着至高无上性能王冠。历代双核心显卡无疑都是由上游厂商设计定义好,各个厂商不过是贴牌销售的公版产品,虽然保证了做工质量性能的统一,但缺乏个性,特别是展现不出有实力厂商的研发能力。罕有非公版设计的双核心显卡的主要原因当然还是因为设计制造这样的产品非常复杂,而且成本和销量的平衡很难控制。

包括华硕、索泰、影驰在内,都曾经曝光过非公版的双核心甚至多核心显卡产品,不过要么是价格高达万元的限量版产品,要么就是在媒体上晃了一圈就销声匿迹的“曝光卡”,而真正上市,并让用户能够买得起的非公版双核心显卡,只有索泰近期推出的GTS250双雄首发版,在板载了两颗GTS250核心,每颗核心配备了512MB/256bit GDDR3显存,而售价也仅仅999元。

索泰GTS250双雄首发版的产品规格在NVIDIA的正式产品序列里并不存在,而是完全由索泰自行设计生产制造的,完全展现了索泰作为NVIDIA全球顶级合作伙伴的研发生产实力。

顾名思义,这张显卡板载了两颗GTS250核心,不过出于控制功耗和温度的考虑,设定的频率为绿色版的675MHz,但是考虑到两颗核心高达256个CUDA运算单元的数量,实际运算能力还是非常可观的。

显卡为每颗核心都配备了512MB/256bit GDDR3显存,对于G92核心而言,这样的配置说不上豪华,但也绝对够用。频率设定同样是遵循了绿色版的定义,为2000MHz。

整张显卡在做工和用料方面,都有不少亮眼之处,特别是对于一张售价在千元以内的产品,这样的用料做工更值得赞扬。我们将在下一节对于索泰GTS250双雄首发版的做工用料作出详细讲解。

对整张PCB的布局观察,可以发现,索泰在设计的时候,采用了惯用的“越肩式”PCB布局。所谓“越肩式”设计是在PCB的顶端,增加了一定空间,用以安放部分元件,一般而言是将显存供电,或者部分核心供电安放在这里。这样设计的好处是可以在保证供电相数的同时,缩短PCB长度,避免与机箱在安装时产生障碍。

这样的越肩式设计多见于索泰顶级显卡系列至尊版上,开创之作是至今大名鼎鼎的索泰GTX260至尊版,而且被其它厂商的顶级产品显卡线迅速吸纳采用。

在索泰GTS250双雄首发版的越肩部分,索泰安放了7相供电回路,其中6相是对应到两颗核心供电的,每颗核心3相。在料件的选择上,非常有看头,不但能看到大量的俗称“黄豆粒”的钽电容,以及全封闭磁屏的TOPSUN电感,还使用了索泰8爪鱼高效供电元件,在提供了强大供电能力和稳定性的同时,节能表现也可以兼顾。每一相核心供电都配备了2上2下的索泰8爪鱼元件,由于拥有3.2mΩ的超低内阻,这种MOS管的转换效率都非常高,而发热却更低。显存供电被布置在了PCB前端,总共两相,每颗核心一相,料件的配置上和核心供电一脉相承。

在显卡的背面,我还可以发现2颗类似显存的元件,实际上这是nichicon的Proadlizer顶级去耦滤波电容,它拥有极地的ESR串联电阻特性,而且容量很大,非常适合在高频环境下使用,对于提升显卡的工作稳定性和超频能力颇具好处。这种元件的使用也是源自索泰至尊系列显卡,在这张双核心显卡上出现,也是为了保证更佳的稳定性表现。

在索泰GTS250双雄首发版的PCB上,除了量和GTS250核心外,还能看到一颗体积不小的芯片,这就是NF200桥芯片,用以分割PCI-E通道和协调两颗图形核心的运算,对于这张显卡而言至关重要。同时由于这颗核心的采用,也让这张显卡可以使用在原本不支持SLI技术的主板上,提升了显卡的兼容性。

在散热器的配备上,索泰选择了最有效直接的双风扇散热器,两枚大型铝挤散热底座搭配了4pin温控风扇,可以提供有效的核心散热性能。而在核心供电部分,也使用了大型的散热片,包括NF200桥芯片,也安装了散热片,基本做到了散热的全覆盖。整个散热系统虽然没有使用什么特别的技术,不过由于散热器罩设计的很有型,所以观感非常到位,不失俊朗。

输出接口部分,索泰没有使用在GTX460产品上主推的DP+HDMI+双DVI的超全能输出方案,而是使用了相对平实的HDMI+DVI+VGA输出组合,虽然没有了DiplayPort助阵,不过这样的搭配也足够用户连接各类显示设备了,算的上实用。

对于索泰推出这样一张显卡,有高声叫好者,因为在NVIDIA长久缺席千元显卡市场后,终于有一个厂商挺身而出,而且是以这样一款极为特殊的产品弥补的了市场空间;也有否定者,毕竟在NVIDIA全新的的千元产品GTS450很快出现的情况下,推出这样的产品,市场接受度会成为问题,而且无论怎样说,这都是使用两颗推出时间长久的G92芯片的产品,在特效规范支持度和功耗表现上,都不如新产品。

不过在999元的价位上,提供了这么豪华的做工用料水平,以及非公版设计双核心显卡的身份,本身就很具收藏价值。而且数量庞大的256个CUDA运算单元总数,和开发极为充分的运算效能,都让这款显卡已然拥有了非常出众的性能表现。相信一些朋友已经在媒体上看到过了索泰GTS250双雄首发版的常规性能评测,对其整体性能有一定了解。我们今天的评测将避免使用常规测试内容,而全部使用采用了PhysX物理加速的游戏,体现一下这张显卡另一方面的性能优势。

众所周知,PhysX物理加速是NVIDIA推出的一项具有里程碑意义的提升游戏逼真度的技术,其利用GPU核心庞大的运算单元,实现了拟真度非常高的各类物理效果。不过随着PhysX物理技术大量采用,用户逐渐发现凭借单卡在运行3D渲染的同时再去实现PhysX物理运算已经有些吃力,所以NVIDIA和游戏开放商都会建议单独配备一张NVIDIA显卡作为专用物理加速卡使用。而考虑到索泰GTS250双雄首发版本身就是在一张PCB上板载了两颗GTS250核心,对于PhysX物理游戏具备天生的优势。

我们的测试平台选用了中间等级的i5-750+P55,以更真实的模拟各类用户的使用环境。首先我们运行的3DMARK VANTAGE,虽然3DMV也可说是常规测试中最常规的一个,但毕竟其拥有PhysX物理加速的支持,所以还是不能放过。总成绩P13892,GPU成绩11553,CPU成绩35366,总体性能表现对于一张千元级的显卡而言,还是可圈可点的。特别是因为PhysX物理加速后CPU成绩获得了较大幅度的提升。

作为最新的PhysX游戏大作,《黑手党2》对于显示性能提出了非常高的要求,最高画质+最高物理效果居然要求GTX480+GTX285的组合,任何一张显卡拿出来都是玩家梦寐的神器。不过既然是新锐物理游戏,当然有测试的必要。

《黑手党2》中的物理效果尤以爆炸和墙壁破碎等最为出众,以真实的效果表现衬托出了乱世的不安。

在最高画质和最高物理效果的设定,1920×1080分辨率下,我们最后获得了33fps的成绩,平均速度还是可以令人接受的,毕竟这是一张价值千元以内的显卡,即使1000多元的GTX460,双卡成绩也不过如此。

前一段时间比较热火的物理游戏《黑暗虚空》,也是以对于物理加速硬件要求高而著称,在当时还引起了一阵小小的骚动。在这款游戏中,通常打斗产生的爆炸破碎等效果,在这里不是最震撼,通过载具飞行产生的华丽的尾烟效果才是这个游戏的亮点。

要正常使用这款游戏的PhysX物理加速效果,还需要下载一个补丁,读者可以到NVIDIA的官方网站去获取。另外,当独立物理加速卡不够强大时,游戏的PhysX物理设定只能设定为“Low”,并不能完全领略游戏的魅力,这都是要注意的地方。

同样在高画质和1920×1080分辨率下,我们测得的结果是38fps,最低帧速也逼近30fps大关,整体的流畅度很有保障,可见索泰GTS250双雄首发版多一颗核心在物理运算中是具备明显优势的。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是可以说已经成为了PhysX物理游戏的代表作,凡是测试物理游戏,必然会出现这款大作的身影。实际上烟雾和纸屑等物理效果已经不是我们关心的重点了,华丽的蝙蝠侠斗篷才是蝙蝠侠迷们的最爱。

《蝙蝠侠》由于采用了UE3引擎,在提供华丽的画面和物理效果的同时,对于硬件本身要求并不太高,整体表现很均衡。

同样的1920×1080分辨率最高画质设定下,经过我们的测试,索泰GTS250双雄首发版在测试中获得了60fps的好成绩,整体流畅度已经非常理想,256个CUDA运算单元的威力去解决3D渲染+PhysX物理运算看来还是游刃有余的。

《雪域危机》的号称是第一款DX10+PhysX的游戏作品,由俄罗斯团队开发。虽然现在已经进入了DX11时代,不过这款游戏优良的画质还是震撼人心的,特别是俄罗斯游戏一向偏阴暗的画面风格和故事结构,很是能吸引一部分追求刺激的玩家追随。

这款游戏中最让人称道的就是流体的出众表现,无论是流水还是水滴,特别是液体在各种表面上聚合的效果,都是真实而华丽的,也是目前这类效果在游戏中表现的最好的一个。

在1920×1080最高画质设定下,我们测试得到的结果是36.6fps,也是属于流畅度较好的范畴。实际上,对于大部分物理游戏而言,通过一颗核心去同时处理3D渲染+物理运算都会造成比较明显的性能损失,所以有可能的话,还是尽量添置一张独立的物理加速卡,或者购买双核心显卡来解决。

少有网络游戏支持PhysX物理效果,不过国内著名网游《剑侠情缘3》走在了前面,全面提供了对PhsyX物理加速和CUDA并行运算的支持。

游戏中大量的剑气、飞花、长袖飘飘的效果,都能通过PhysX物理效果充分得到体现,还原了真实的武侠世界。

由于测试DEMO最高只支持1680×1050,所以我们降低分辨率至此,但其它设定已然保持最高。最终获得结果是平均帧速50fps,结果令人满意。而实际上由于在正式版本游戏中PhysX物理效果不会这么平凡的出现,成绩还将进一步提升。

最后,我们来看一下韩国知名舞蹈类游戏《MSTAR》的测试。实话说,这是笔者最为喜欢的PhysX物理游戏之一,首先是因为其画面之做非常精良,人物造型非常漂亮。另外就是布料做了真实的物理设定,飘飘荡荡,热血喷张。

游戏中最为重要的PhysX物理效果表现就是女娃们身上的衣服,各种布料的效果逼真的被还原。其次还有头发的摆动以及舞台烟雾效果的模拟,都真实自然。

由于是测试,所以任何调整项目都没有,我们在默认状态下获得了平均76.4fps的高成绩,整个测试过程都是极度流畅的,丝毫不觉停顿,完全是一场华丽的视觉盛宴。

经过以上测试,我们最后可以认定,在千元以内,甚至2000元以内,索泰GTS250双雄首发版是最适合玩PhysX物理游戏的显卡产品,毕竟两颗板载两颗GTS250核心可以更好的同步处理3D渲染和PhysX物理加速两种不同的应用。而且考虑到其华丽的做工用料和索泰提供的3年免费原厂质保服务,999元的价格更显超值。当然,如果你想使用这张显卡,一款足额的电源还是必要的。

   

   

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