5000年穿越史高度浓缩 揭秘《古域》引擎

互联网 | 编辑: 2010-09-17 10:33:06转载 一键看全文

次世代加持水体算法

大部分进入过《古域》的玩家都惊艳于《古域》华美的水面表现。无论是乘坐玄龟在河上巡游,还是浅水滩上的激烈战斗无不令人难忘。事实上,《古域》研发团队在水体渲染以及阴影算法的选择过程中,调查了大量次世代游戏的渲染效果,水体渲染应用了菲涅尔效应构造逼真的反射与折射。只有严谨的制作态度,才能换来如此令人陶醉的绚丽表现。

龙庭王帐神秘的场景截图

富有立体感的迷宫体现出策划人员的功底

从最初的230M技术测试客户端,《古域》其后经历了美术资源的重大更新、新手体验任务的多次优化,给酷爱穿越的玩家们带来了更为丰富的核心玩法。但《古域》研发团队依然小心翼翼地控制着客户端的大小,在内容扩充的同时,保证给玩家带来最小的负担。研发团队还在内部设立了“内容审查委员会”,保证每一块植物的贴图,每一把武器的光效,每一个怪物的动作轨迹脚本都控制在最合理的范围内。以精品心态打造,自主研发的国产网游《古域》有信心成为本年度玩家最期待的穿越网游大作!

玄龙国不死城

不死城 暗黑气息与惊艳水体的完美融合

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