玩爽《星际2》只看GPU?CPU同样重要

PChome | 编辑: 潘磊 2010-09-22 06:00:00原创 返回原文

《星际争霸2》——2010最火的PC游戏

作者:PCHome整机频道编辑 潘磊

测试项目:处理器性能与《星际争霸2》游戏表现的关系

PChome帮你备战《星际2》

虽然2010还没有结束但是如果要评出一个今年的最佳游戏那一定是《星际争霸2》,全世界等待了十几年,从演示DEMO到BETA测试版最后正式发售。这款发布既成为现象的游戏影响力已经不能用传统的标准来判断。承载数以亿计游戏玩家的期待,《星际争霸2》三部曲第一作《自由之翼》已经来到我们面前。无论你是征战了数年的《星际》迷还是按奈不住寂寞想尝试一下全球最顶尖即时战略游戏的玩家,目前《星际争霸2》带给你的挑战不是你能不能玩好她而是你能不能玩到她:抛开来之不易的Battele.net对战帐号不说,那夸张的配置要求足以让手头电脑配置不足的玩家汗颜。

客观的说,《星际争霸2》的创造者暴雪是一个非常体谅玩家的公司,在DX10、DX11大行其道的现在《星际争霸2》依然使用了更平民化、更稳定的DX9图形API。但是大家要知道,暴雪是一个可以充分挖掘图形架构潜力的公司,虽然《星际争霸2》是一款DX9游戏,但是她的画面表现足以用“惊艳”来形容,若你想在最高画质表现下完美运行这款游戏,你仍然需要一台顶尖配置的电脑。如何选择最适合《星际争霸2》的电脑,我们还是要从影响游戏表现的硬件部分说起。

 

超强画面——你准备好战斗了吗

从你进入《星际争霸2》开始,华丽气势到定点的“暴雪式”画风就开始侵蚀你对这款游戏画面的怀疑,精致的动态游戏菜单足以让所有接触过《星际争霸》的朋友们热血沸腾,你认为这个菜单已经让你大吃一惊?只要你的电脑配置够高,看到游戏画面后你会觉得这个菜单只是开胃小菜。

《星际争霸2》华丽的菜单画面

精细华丽的3D建模,充斥全屏的绚烂光影,接近真实的物理特效,这是对《星际争霸2》游戏画面的最好诠释,下图是一张人类基地的建造截图,虽然是一张静态图片,但画面的进化已经让《星际争霸2》站在顶尖画面的游戏之列。小编同时希望大家明白,如此华丽的画面如果在一台配置不足的电脑中运行那么他只是镜花水月。

气势恢弘的画面效果需要一台强劲的运行平台支持

下图是《星际争霸2》的画质选项截图,从途中我们可以看到高清分辨率,高端光源、阴影特效,反射和粒子效果和逼真的物理特效一样不少。从关闭到超高,不同设置下的画面表现相差甚远。

《星际争霸2》丰富的画面设置选项

 

玩爽《星际2》不止要靠GPU

其实关于《星际2》各种设置下的画面大家应该看过不少,而这也不是这篇文章的重点,小编在这篇文章中告知大家的是包含《星际争霸2》在内(特别是即时战略游戏)的所有游戏画面并不只靠图形核心(GPU)性能的强弱。从下面的图中我们可以看到《星际争霸2》对画面特效的详尽解释:至少4项与处理器(CPU)有关,而这些画质对游戏有哪些影响呢?

反射效果:《星际争霸2》很多地图都包含水面元素(包括虫族的“地基”——虫苔),这些元素在现实世界中都会在光的照射下反射镜像,而这个效果想在游戏中时间是相当复杂的,除了图形的渲染各种扭曲、模糊的效果需要CPU大量演算,如果CPU性能较弱那么当反射效果开启时游戏秒间帧数会有所下降。

与处理器有关的画质选项——反射效果

我们可以看到反射效果关闭下水面上就像一块布一样很不真实,波纹也很生硬,在实际游戏中满地图的“布面”会让《星际争霸2》的画面表现大打折扣,而反射效果开启时水面效果会真实很多。

反射效果对比(上:关闭,下:开启)

效果品质是另一项考验CPU性能的特效,在战斗中的所有爆炸、灰尘、胎痕和光束效果与效果品质高低有直接的关系,战斗场景是否更贴近真实就要看这个效果设置的高低。

与处理器有关的画质选项——效果品质

由于这个特效在游戏中的应用十分广泛,所以小编只选用了一个比较典型的画面共大家对比,在400人口机枪兵的超大规模战斗中,效果品质为低时画面中血液四溅的效果远没有开启时真实,而倒下士兵的尸体周围的细节也相差很多,其他场景中机械单位留下的轮胎痕迹,高等战斗单位(如神族巨像、虚空舰等)发射的光束效果也会有所区别。总体来说,整个《星际争霸2》世界细节的丰富程度由效果品质来体现。

粒子、带状物、溅射效果效果对比(上:关闭,下:开启)

物理运算可以说是最考验CPU的特效之一,现实中复杂的重力、加速度、抛物线等效果若想在游戏中实现需要大量的数据计算和处理器,CPU性能太弱游戏中的物理特效完全无法模拟,爆炸时直上直下的碎片,没有任何缓冲的碰撞相信谁看了都会觉得别扭。(由于物理特效无法用静态图片演示故请大家原谅)

与处理器有关的画质选项——物理效果

即时演算技术对玩家来说有更高的真实度和可参与性,对于游戏厂商来说成本更低已经有取代传统CG技术的趋势,在《星际争霸2》游戏剧情中大量即时演算的应用已经证明了这一点。战役和任务简报时的过场动画清晰度与CPU性能也有直接的关系,《星际争霸2》史诗般的剧情能否体现在玩家面前还要看CPU性能的高低。

与处理器有关的画质选项——影片品质

 

对比测试——CPU性能对游戏影响很大

通过上文的介绍大家应该已经了解CPU对游戏表现的重要影响,针对这个现象小编选择了两款不同CPU的笔记本电脑作为测试平台,两个平台GPU规格十分接近,主板芯片组、内存和硬盘容量完全相同,唯一的差异是一款搭载定位入门的英特尔奔腾P6000处理器(下文简称奔腾P6000),另一款为定位中高端的英特尔酷睿i5-450M处理器(下文简称酷睿i5)。

对比测试平台规格一览

下图是处理器规格检测软件CPU-Z 1.55的检测截图,奔腾P6000和酷睿i5均基于32nm制成的Nehalem微架构,处理器代号为Arrandale,酷睿i5处理器除了更高的在主频外还支持英特尔睿频加速技术和超线程技术并支持更多的指令集,两款处理器的性能差异足以体现对游戏影响的差异。(测试采用Windows 7 Ultimate 32位英文操作系统,平台均安装最新版本驱动)

CPU-Z 1.55处理器规格检测截图

Cinebench R10通过多项测试内容来衡量计算机中处理器和显卡的性能。支持多达16个处理器或处理器核心的测试,因为测试过程简单直接,并且能够非常真实的反映处理器在3D渲染方面的性能,因此经常被各大芯片厂商作为标准的测试项目。测试包含单核和多核两项,从成绩中我们可以看出由于定位不同两款处理器等分大约有一倍的差距,那么在实际游戏中这样的差距会带来多大的体验差别呢?

Cinebench R10测试成绩对比

秒间帧数可以说是评价游戏流畅度最客观的数据,为了充分体现处理器性能对游戏运行的影响我们选择400机枪兵对射的Benchmark录像进行测试(与GPU有关的选项均为“高”,与CPU有关的选项均为“超高”),即时战略游戏中充斥的AI运算(用大量的兵种体现)和上文提到的CPU有关效果均在benchmark录像中体现。我们用Fraps 3.2.2记录战斗最激烈的30秒进行秒间帧数(fps)对比,从成绩中我们可以看到无论是最高、最低帧数还是平均帧数性能更强的酷睿i5都要比奔腾P6000高15fps左右,最具参考价值的最低帧数也相差6fps,对于30帧既为流畅运行的《星际争霸2》来说6帧fps已是很大的差距。

游戏表现与处理器性能直接挂钩

总结

测试结束后我们可以看到在GPU影响相同的情况下CPU对游戏运行的影响非常大,与CPU有关的选项也直接影响着玩家的游戏体验,测试中采用的Benchmark录像已经将CPU对AI运算,粒子、灰尘和光线效果的演算发挥到极限,在实际游戏当中当秒间帧数趋于稳定时CPU对游戏的影响会更大,因此,当朋友们为《星际争霸2》挑选电脑时一定要选择一款采用强大CPU的产品。

 

哪款处理器最适合玩《星际争霸2》

说了这么半天还是要回到产品端,到底什么CPU最适合玩《星际争霸2》呢?从消费者的角度看购买一台游戏本要考虑以下几点:基本配置、影音表现和价格。影音表现主要取决与屏幕和扬声器故不作评价,关于基本配置我们自然要想到CPU,经常玩游戏的朋友们一定对“优化”这个词非常熟悉吧,其实一款游戏在不同品牌硬件平台上运行效果是不一样的,《星际争霸2》的创造者暴雪与CPU芯片巨头英特尔一直保持着紧密的合作关系,在《星际争霸2》的制作过程中英特尔的架构工程师参与始终,可以说《星际争霸2》在技术端与英特尔处理器有密切的联系,在基于英特尔处理器架构的电脑上运行《星际争霸2》效果会更好。

高主频、睿频加速、超线程技术——《星际2》玩家的福音

接下来是品牌内的选择,目前英特尔CPU家族最主流的系列当属酷睿i系列莫属,从旗舰到入门这些处理器用酷睿i7、i5和i3来命名,酷睿i3与i5、i7最大的不同在于智能变频技术——睿频加速技术的应用,而最高端的酷睿i7由于较高的价格又不适合主流游戏玩家购买。睿频加速技术由于能根据当时应用的的需要迅速提升主频因此对游戏表现的提升显而易见,权衡利弊最适合的处理器就是酷睿i5了,高主频、睿频加速再加上超线程技术,酷睿i5应该是目前《星际争霸2》玩家最好的搭档。

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