昨天我们测试了蓝宝送来的ATI Radeon X1300XT 256M DDR3超频版,在昨天那一篇《主流级显卡挺进12管 ATI1300XT首测》中,编辑已经很详细的阐述了ATI这两款“新品”的市场定
蓝宝X1650Pro,90nm工艺X1600的终结者
[蓝宝X1650Pro,90nm工艺X1600的终结者]
昨天我们测试了蓝宝送来的ATI Radeon X1300XT 256M DDR3超频版,在昨天那一篇《主流级显卡挺进12管 ATI1300XT首测》中,编辑已经很详细的阐述了ATI这两款“新品”的市场定位,产品/价格定位以及产品线意义。而实际上,与这块X1300XT同期送至的,还有一片蓝宝ATI Radeon X1650Pro 256M DDR3。但是,这款产品并不是真正意义上的1650,传说中“24管”的X1650XT才是。而这片显卡完全就是原有X1600XT的超频版!或许这也是原有X1600的最后一个版本了,也算是承上启下的一款产品。我们从之后的测试中看得非常清楚,X1650Pro与原有X1600XT乃至于蓝宝那块X1300XT超频版在性能上没有太大区别。
X1650XT |
X1300Pro |
X1300XT |
X1600P-A |
X1600Pro |
X1600XT |
X1650Pro | |
核心VPU |
RV560XT |
RV515Pro |
RV530VE |
RV530Pro |
RV530Pro |
RV530XT |
RV530LE |
制造工艺 |
80nm |
90nm |
90nm |
90nm |
90nm |
90nm |
90nm |
晶体管数量 |
???百万 |
105百万 |
157百万 |
157百万 |
157百万 |
157百万 |
157百万 |
核心频率 |
600MHz |
600MHz |
500MHz |
500MHz |
500MHz |
587MHz |
600MHz |
像素管线P/T/U |
24P+8T+8R
|
4P+4T+4R |
12P+4T+4R |
12P+4T+4R |
12P+4T+4R |
12P+4T+4R |
12P+4T+4R |
顶点着色引擎 |
5 |
1 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
显存规格 |
GDDR3 |
DDR2/GDDR3 |
DDR2 |
DDR2 |
DDR2/GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
显存容量 |
256M |
128M |
256M |
256M |
256M |
256M |
256M |
显存频率 |
1400MHz |
800MHz |
800MHz |
600MHz |
800MHz |
1386MHz |
1400MHz |
昨天那篇X1300XT文章的图表有些问题……传统意义上来说,像素渲染流水线(Pixel Shader Pipeline)应该是像素着色器(Pixel Shader Processor,简称PSP):纹理处理单元(Texture Model Unit,简称TMU):像素输出处理单元(Render Back End,简称RBE)=1:1:1。但如今的中低端显卡中,为了更有效进行成本压缩,往往缩减TMU和RBE数量,或许这也是因为如今的3D游戏更倾向于PSP的需求。当然,为了说明方便以及习惯,绝大多数媒体包括PChome在内,可能都更多的直接将PSP(像素着色器)数量作为PSP(像素渲染管线)数量来描述产品。一般来说,采用RV530各系列的ATI显卡采用了3:1:1的管线规格。不过似乎RBE/ROP单元的数量都在减少,或者说现有数量已经足够正常输出。那么实际上PSP:TMU的数量才具有参考价值。
Trips:nVIDIA显卡中,RBE单元为ROP(Rasterizing OPeration,光栅化引擎),功能基本相同,可看作同一概念。
OK,但事实上普通的中低端消费者并不用太在意这些。核心架构如何并不是问题关键,关键是否能表现强大的性能,管线多少,频率高低并不能完全取决性能,最重要是看其具体在游戏等中的表现。前面我就说过,X1300XT很明显就是一块X1600,而X1650Pro则更是一块X1600XT增强版,是的,它的频率提高了。但实际上,这些频率我们简单OC一下就能获得。而我也说过X1650XT才是真正的新版产品,那么,在这个节骨眼上,ATI还要推出一款X1650Pro,意欲何为呢?
X1650Pro公版:不计成本的YY物
ATI的X1300和X1600系列本身的核心规格,以及支持的显存规格众多,这本来是方便厂商推出各类产品,填补产品线及价格档次的妙招。但是在众多厂商的共同努力之下,我们所能看到的X1300和X1600堪称“百花齐放,应接不暇”。不少产品间规格类似,性能雷同,售价相仿,这会不会给消费者的购买带来困惑,同样会不会让JS们有机可乘。再回到厂商,会不会让他们在生产和维护中产生更多额外成本呢?好吧……这终究是测评文章,而不是彻底的市场及产品探讨。但哪怕是我的YY也好,我非常希望这块X1650Pro成为原有X1600系列的终结者,就好像一篇论文的总结,就好像现在这篇文章最后一页最后一段的“综上所述”。
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