兵种克制才是王道 okoforg与BanneD峡谷大战
对阵双方:虫族:okoforg。人族:BanneD
首先介绍一下地图。这是一张我在BN上最喜欢的两人地图————Blistering Sands(沙漠峡谷)。
Blistering Sands(沙漠峡谷)
这张图每个基地只有一个路口同分矿相连,但是可以通过另外一个狭窄的咽喉要道来进入主基地,这条捷径有岩石阻挡,需要打开才能顺利通过。在分矿旁边,是另外一个有黄水晶的矿,黄水晶要比蓝水晶更加值钱,这意味着采集它们的效率比采集蓝水晶效率更高,速度更快,不过阻挡岩石占据了这个矿点的理想建造位置,同样需要时间来打碎岩石以便放下分矿。一对萨尔那加了望塔位于地图的中央,它们可以被一个单位占领,以给予本方玩家在一片区域内打开一个巨大的视野范围,控制这些了望塔可以给玩家以巨大的优势,这种优势可以让玩家探察敌人在关键区域的行动。
比赛一开始,虫族选手okoforg出生在地图7点钟位置,对手人族选手BanneD出生在地图1点钟位置。从开局来讲,BanneD选择了11SCV放下兵营和气矿的方式,okoforg则是传统的14D建造孵化池,继而达到17D的okoforg直接在分矿处放下了第一片分矿,并且被BanneD侦查的SCV所探查到。而BanneD这边兵营造好后第一时间升级附属科技,从而在okoforg放下分矿的时候第一个死神已经建造到一半了。okoforg尽早的放下分矿又怕对方死神来骚扰,在放下蟑螂巢穴后事先出了4条异化虫来防守,当然,其中的3条在跟BanneD的第一个死神交锋时同归于尽了。而后,BanneD第二个死神出来便随同拉出的两名SCV一同到达okoforg的分矿处,随即放下一个碉堡,此时okoforg的分矿刚刚建造完毕,okoforg巧妙地利用家里新出的异化虫和后虫轻松的防守住了BanneD的第一波进攻。BanneD感觉到前期碉堡rush不能带走对手后便建造军工厂和第二个气矿,开始发展科技。在前方战斗的同时,BanneD也利用这波试探性的压制在自己后方安安稳稳的放下自己的分矿。
死神骚扰+地堡Rush
接下来的几分钟双方都在和平的发展,BanneD军工厂造好后并没有出坦克而是继续建造兵工厂第一时间出雷神,并且建造星际港湾出医疗艇。okoforg这边却是在二本后建造飞龙塔,出了少量的飞龙作为骚扰,大量的异化虫以及蟑螂来作为进攻防守的主力部队,在飞龙塔后才放下感染巢,也是预感到对方要出雷神而作的提前准备。而后,BanneD在自己拥有3个雷神、两个医疗艇及部分掠夺者后发起了第二波对okoforg分矿的进攻。浩浩荡荡的人族大军抵达虫族分矿的时候,由于虫族部队过于分散,导致送掉了第一波异化虫继而又送掉自己一只后虫,反应过来的okoforg拉起自己所有的部队奋起反击,单看实力来讲,即使分矿有5根地刺的防守也很难抵挡住这波进攻,但okoforg利用自己主场优势,工虫微薄的战斗力及后续补充上来的异化虫和蟑螂勉勉强强与BanneD拼了个半斤八两,双方各损失了大部分自己现有的主力部队。再看后方,BanneD又次利用这次压制的时间,在6点钟位置放下自己的第二片分矿。
BanneD压制到okoforg分矿
由于雷神造价昂贵,并且BanneD一直处于单兵营单军工厂单星际港湾的出兵建筑,使得自己的爆兵速度不及okoforg双矿的爆兵速度。加之,相当有先见之明的okoforg在此时此刻集结了一波异化虫、蟑螂、刺蛇以及雷神的克星————感染虫这样一支相对较为立体化的部队,而BanneD这边仍然是雷神、医疗艇加掠夺者的组合,于是okoforg要进行反击了,两军交战迫在眉睫,第三次的交锋即将发生在BanneD的第一片分矿门口。战斗结果可想而知,okoforg的两只感染虫第一时间控制掉BanneD的2个雷神,瞬间歼灭掉了BanneD其余所有的部队,然后okoforg再一个一个的将叛变的雷神给强A掉,只以少量的异化虫为代价就扳回了一成。BanneD大军溃败后飞起自己的分矿落荒而逃,okoforg乘胜追击到BanneD主基地高地路口却被新生产的几个掠夺者和坦克挡了路,明智的okoforg选择了撤退,清扫掉BanneD分矿零落的建筑后大军收队。同样的,okoforg在进攻的同时,也在10点黄金矿位置放下第二片分矿,看来在进攻的同时不仅能够不会让对手第一时间发现分矿,以保证分矿的安全,而且不管前方战斗战果如何都可以为自己扩张经济或者弥补劣势带来很好的效果。至此,3矿人族打2矿虫族的局面变成了2矿人族对战3矿虫族的形式,局势又难以猜测,战斗正处于白热化阶段。
感染虫控制雷神
BanneD看到okoforg大军撤退后,又将飞走的基地放了回来,然而刚刚坐下第一片分矿的基地后,自己几乎毫无防御部队的第二分矿又被okoforg给端掉了。为了不让劣势继续扩大,BanneD用医疗艇搭载4个掠夺者同样对okoforg的第二分矿进行了一波偷袭,大军在外的okoforg只能眼睁睁看着自己的分矿被BanneD慢慢的摧毁了。且看后方,吃了感染虫亏的BanneD转型出了坦克,另外加之出了少量的陆战队。气势汹汹的okoforg不堪忍受自己分矿被偷袭,决定对BanneD发起一波强力的进攻,选择路线是打掉对手主矿另一条道路的岩石,同样想给对手来个出其不意。不料,岩石后方BanneD的SCV发现了对手的走向,于是调动坦克大军从后方绕了上去,战斗再次即将打响。okoforg两波部队分别从上方和左方对BanneD进行了夹击,然而反应迅速的BanneD立刻坐下坦克变为攻城模式,在高攻击远射程的坦克大军面前,大量的刺蛇和少量的蟑螂小狗部队瞬间灰飞烟灭,化作一道道青烟缓缓从人族部队面前飘过,去了那西方极乐世界。此刻,战局再度逆转过来。不用说,大家也能猜到,在战斗的同时,双方分别在自己被拆的第二片分矿位置再度放下基地,准备着进一步的扩张。
坦克炮轰刺蛇大军
然而,BanneD的分矿还没有建造完毕,就被okoforg利用机动性给再度拆掉。为了不让okoforg有喘息的机会,同时也不给okoforg经济优与自己的恢复速度,BanneD挥起大军,直指okoforg的分矿。部队明显劣势的okoforg只好拉着仅有的少量刺蛇加小狗到处逃窜,以吸引BanneD的部队以及尽可能的拖延时间,其实,后方okoforg的主基地又开始建造飞龙塔来克制地面强力的坦克了。并没有想到okoforg会出如此对策的BanneD对虫族逃窜的部队穷追不舍,在okoforg第一分矿和第二分矿的中间来回徘徊,却万万没有想到这正是okoforg给他设下的陷阱,更没有想到自己就这么轻易地掉进去了。看向高地处,在星际2里里面被削弱的坦克在飞龙、刺蛇、蟑螂和小狗的攻击下显得不堪一击,即使击杀掉了对方的地面部队,然而自己却没有对空,只能往基地逃窜。想必okoforg也没有听过穷寇莫追这样的的名言名句,一路扫荡,直至把BanneD最后一个坦克点掉为止。
飞龙完克坦克
看到对方出飞龙,BanneD不得不又选择出陆战队来克制对方。大量的陆战队,少量的雷神、坦克、掠夺者和医疗艇,看似BanneD的部队也开始立体化起来。okoforg那边则转型为一支纯飞龙加纯小狗的部队。经济劣势的BanneD选择去4点钟位置的黄金矿来发展,却发现本属于自己的6点钟位置的矿点被虫族正在建造的基地霸占,怎能忍受这样的屈辱,BanneD再度挥舞着人族部队向6点钟进军。早已料到的okoforg也同时赶往自己6点钟正在建造的分矿进行拯救战斗。纯飞龙加小狗的okoforg并不敢和BanneD立体化的部队进行硬拼,选择拖拉的战术,等待后方自己的两个感染虫加入部队。战斗打响了,一只感染虫控制一个雷神不久就被BanneD强行点杀,脆弱的小狗总是先一步的牺牲完全,okoforg少量的飞龙还在点杀着BanneD尽可能对空的单位,okoforg加上后续的飞龙参加战斗,而BanneD却没有补给部队,okoforg先一步点掉了所有的陆战队和雷神,BanneD仅有的掠夺者无奈只能逃跑却又被飞龙点杀,okoforg取得了这一战小小的胜利。
双方最后的较量
大军溃败的BanneD还没有放弃的心,继续拉着SCV往分矿处去采集水晶。然而,okoforg一点也不会给BanneD再次积攒部队的时间,直接对BanneD第一分矿进行了一次扫荡继而转向BanneD的主矿,后续的小狗飞龙还在陆续的赶来战场。新造出的陆战队并没有成型,对飞龙的进攻完全不造成任何伤害,抵挡不住的BanneD终于打出了:gotta love the imbalance!然后,悄然的离开了游戏。okoforg最终取得了整场比赛的胜利。
少量陆战队不敌飞龙的攻击
线线:这是一场扣人心弦的比赛,双方不断的改变自己的兵种配备来克制对手,中期到后期紧凑的战斗节奏没有给观众喘息的时间,战况跌宕起伏,胜利的天平左右来回倾倒,okoforg依靠着一点一点积攒的优势取得最终比赛的胜利,后期稍有失误则会给BanneD击败自己的机会,不得不称赞okoforg在此对虫族兵种配备的高深理解以及对如何牵制及克制对手的方式进行的深思熟虑。在此也总结了一下学习到的要点,便是以适当的时机,良好的兵种配备,克制对手的战术,大战时候正确优先攻击目标的先后顺序给对手造成深深地打击,才能取得比赛胜利,更加的提高自己,体会到电子竞技人与人之间斗智的乐趣。
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