[战报]兵种克制是王道 峡谷大战

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-09-27 09:32:49转载 一键看全文

兵种克制才是王道 okoforg与BanneD峡谷大战

看到对方出飞龙,BanneD不得不又选择出陆战队来克制对方。大量的陆战队,少量的雷神、坦克、掠夺者和医疗艇,看似BanneD的部队也开始立体化起来。okoforg那边则转型为一支纯飞龙加纯小狗的部队。经济劣势的BanneD选择去4点钟位置的黄金矿来发展,却发现本属于自己的6点钟位置的矿点被虫族正在建造的基地霸占,怎能忍受这样的屈辱,BanneD再度挥舞着人族部队向6点钟进军。早已料到的okoforg也同时赶往自己6点钟正在建造的分矿进行拯救战斗。纯飞龙加小狗的okoforg并不敢和BanneD立体化的部队进行硬拼,选择拖拉的战术,等待后方自己的两个感染虫加入部队。战斗打响了,一只感染虫控制一个雷神不久就被BanneD强行点杀,脆弱的小狗总是先一步的牺牲完全,okoforg少量的飞龙还在点杀着BanneD尽可能对空的单位,okoforg加上后续的飞龙参加战斗,而BanneD却没有补给部队,okoforg先一步点掉了所有的陆战队和雷神,BanneD仅有的掠夺者无奈只能逃跑却又被飞龙点杀,okoforg取得了这一战小小的胜利。

双方最后的较量

大军溃败的BanneD还没有放弃的心,继续拉着SCV往分矿处去采集水晶。然而,okoforg一点也不会给BanneD再次积攒部队的时间,直接对BanneD第一分矿进行了一次扫荡继而转向BanneD的主矿,后续的小狗飞龙还在陆续的赶来战场。新造出的陆战队并没有成型,对飞龙的进攻完全不造成任何伤害,抵挡不住的BanneD终于打出了:gotta love the imbalance!然后,悄然的离开了游戏。okoforg最终取得了整场比赛的胜利。

少量陆战队不敌飞龙的攻击

线线:这是一场扣人心弦的比赛,双方不断的改变自己的兵种配备来克制对手,中期到后期紧凑的战斗节奏没有给观众喘息的时间,战况跌宕起伏,胜利的天平左右来回倾倒,okoforg依靠着一点一点积攒的优势取得最终比赛的胜利,后期稍有失误则会给BanneD击败自己的机会,不得不称赞okoforg在此对虫族兵种配备的高深理解以及对如何牵制及克制对手的方式进行的深思熟虑。在此也总结了一下学习到的要点,便是以适当的时机,良好的兵种配备,克制对手的战术,大战时候正确优先攻击目标的先后顺序给对手造成深深地打击,才能取得比赛胜利,更加的提高自己,体会到电子竞技人与人之间斗智的乐趣。

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