上千万玩家之选 GTS450轻松玩转网游

PChome | 编辑: 杜静 2010-10-14 08:00:00原创 返回原文
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网游玩家数量众多

昨天和一群朋友聊起游戏,说到《镜之边缘》时,有人说这个游戏还不如叫游戏边缘,谁玩啊?从08年发售至今就没怎么见人玩过,只有NVIDIA每次拿出来做物理加速的宣传才会用到。听到这些,笔者作为一个两次通关此游戏的单机游戏爱好者感到了很大压力,这可是当年的一款创意无限的第一人称动作冒险大作啊。但仔细想想,自己周围确实没见到过有几个人玩这个游戏,只有当初游戏论坛上那一小撮人对这款游戏的热情让笔者记忆犹新。笔者虽只是拿这款游戏举例,但其实目前国内整个游戏市场都是如此,单机游戏玩家的数量远远抵不上网游玩家数量,网游才是国内游戏行业的主流,而纯单机游戏爱好者,已逐渐成为了这个社会中的“非主流”。

在国内这个特殊的软件环境下,游戏网络化是游戏厂商获利的唯一途径。正因为如此,网游发展10多年以来作品数量激增,每月都会有数十款新网游公测,同样网游玩家数量也日益庞大,据有关市场调研机构数据显示,到2012年国内网游玩家数量将突破1.2亿。如此看来,这么诱人的巨大市场谁会坐视不理呢?

提到游戏,电脑硬件配置也成为了必不可少的话题。大多数网游由于早前网络速度以及玩家配置不一的限制,在画面以及特效上并不会做的特别出色。不过随着硬件性能的快速发展以及高带宽的普及,如今的网络游戏也或多或少开始在画面上做起了文章。作为硬件厂商当然也不会无视这一发展领域,比如随着GTS450的发布,七彩虹iGame450系列显卡也宣布要走进网游玩家聚集的网吧,用来取代目前网吧主流但老迈的GTS250显卡。那GTS450显卡会在如今的网游上有什么样的表现呢?今天笔者就针对这一问题做一下相关测试。

测试平台以及相应设定介绍

组建高性能测试平台:

测试说明:

为了尽可能消除平台带宽瓶颈,使所有参测显卡的性能发挥到极致,测试所用的CPU——Core i7 930将被超频至180MHz×20@3.6GHz, 内存以10×运行在DDR3-1600,延迟设8-8-8-20-1T。

本次测试中的iGame GTS450规格:

本次性能测试 选取了三款网游的典型产品,其中《星际争霸2》是单机网游化的代表之一,《魔兽世界:巫妖王之怒》则代表了目前网游中的最高制作水准,《剑网3》又是首款加入了PhysX物理加速技术的国产网游。

游戏测试之——《星际争霸2:自由之翼》

《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。

游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。

测试参数设定:

我们录制了一段1920*1080分辨率、超高画质设定下的对战录像,选取其中一段大批人族机甲攻占虫族领地的场景为测试场景。测试时开启了录像中的玩家视角模式,以求能够真实模拟玩家操作时的实际性能表现。速度定为一般,时间为2分钟,使用Fraps自动记录这段时间内显卡在游戏中的帧数变化。参测显卡运行在DX9最高画质设定下, 未开启AA/AF。

这款需进入暴雪战网2.0对战的游戏,已然成为了一款单机游戏网游化的代表作品。其中GTS450无论是平均还是最低帧数都要优于HD5770。

游戏测试之——《魔兽世界:巫妖王之怒》

《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》正式在大陆开服。

测试参数设定:

我们选择了创建夜精灵种族中的德鲁伊这一职业的人物,然后进入游戏,选择从进入游戏到玩家实际操作的这一段过场动画作为测试对象。使用Fraps自动记录这段时间内显卡在游戏中的帧数变化 并取平均值。参测显卡运行在DX9最高画质设定下,未开启AA/AF。

这款游戏代表了目前最高的网游制作水准,其中GTS450以及HD5770表现处于同一水平,GTS450帧数有2帧的差距,不过价格上要比1G的HD5770便宜100元左右,此外还对这款游戏的3D立体显示有着很好的支持,整体性价比不俗。

游戏测试之——《剑侠情缘网络版3》

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

测试参数设定:

使用NVIDIA提供的《剑侠情缘网络版3》benchmark1.1,由于测试工具限制,最高分辨率只能开启1680*1050。参测显卡运行在最高画质设定下,未开启AA/AF。

这款游戏大量采用了NVIDIA PhysX物理加速技术,使得其画面成为了目前国产网游中的翘楚。而在相应的测试项目中,GTS450也凭借这一特性在与HD5770的对比中取得了压倒性的优势。

告别同质化 网游特色效果赏析

网游玩家数量的日益增长使得众多游戏厂商甚至非游戏厂商都想来这一市场分一杯羹,而在网游作品数量增多的同时,不得不承认如今的网游市场已不再是当初那番景象。越来越严重的同质化现象使得大部分网游缺乏自己的特色,已然背上了圈钱的骂名,因此如果有一款特色鲜明的网游出现,其必然会受到玩家关注。比如由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游《剑侠情缘网络版3》,就不仅使用了全3D来诠释中华传统文化,而且还率先在游戏中加入了对PhysX无论加速技术的支持。下面我们通过一些场景来看一下其中的特效表现。

《剑网3》已成为NVIDIA “The Way”游戏成员之一

布料以及大量粒子需要PhysX进行加速,此时GTS450仍有47帧的流程表现。

传说中的“蜻蜓点水”,人物的衣服飘动以及荷叶的摆动等物理效果表现出色。

花丛中的打斗场景美不胜收,人物随风摆动的衣服以及花草粒子效果分外惹眼。

在CUDA测试中,即使2000个人物同屏出现,GTS450的性能仍足以是游戏保持流畅,帧数接近30帧。

GTS450表现出色 适合网游玩家

通过今天的测试,我们看到了GTS450在如今这三款典型网游作品上的表现。在代表单机网游化的《星际争霸2》以及网游领先者《魔兽世界巫妖王之怒》中,七彩虹的这款iGame GTS450在875的高频下平均达到了接近甚至超越50帧的表现,即使最低帧数也在40帧左右,游戏过程非常流畅。而在以出色的画面效果见长的《剑网3》中,同屏人物数量200时,游戏仍有接近30帧的流畅表现,而HD5770则只有19帧的表现,显然不适合玩家选择。

iGame450 定制版 D51G

而除了在游戏性能上的良好表现之外,GTS450还能够额外提供一些特别的应用。比如前面我们介绍的《剑网3》中流畅的物理特效画面,还有NVIDIA独家的3D Vision也提供了对《星际2》以及《魔兽世界巫妖王之怒》等游戏的支持。

综合来看,由于网游数量众多,笔者也不可能一一进行测试,相信这三款比较有代表性的作品也能够基本上表现出目前网游所需的硬件配置需求。而今天测试的这款GTS450显卡,出色的表现也非常适合网游玩家选择。而鉴于NVIDIA历代相同定位显卡在网吧中的受欢迎程度,我们相信这款GTS450也有望成为今后网吧配置更新换代的必选硬件之一。

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