《核石之王》铳枪性能详细剖析
基本操作:
□:弱射击
△:技能
○:魔法/近战攻击
X:上弹/回避
关于基本操作的说明:
X键:
原地按X键为上弹,使用后枪头开始发光,可以增加铳枪大多数攻击的威力。上弹花费时间约为2秒,这整个动作里无法进行回避,但处于霸体状态,也就是说怎样的攻击都无法打断这个动作(其实这点不好,要是误按出上弹又被一些多段Hit的攻击打到,说不定当场就秒了)。一共可以上弹三段,现在处于哪一段可以从枪头发光的强弱判断(要注意的是三段后依然可以上弹,但是威力不会再增加,完全是多余的动作)。
铳枪的回避方式与近战有些不同。一般来说近战习惯先原地按X防御再拨摇杆,但是前面也说了铳枪原地按X是上弹,照老方法按就完儿蛋了。正确的STEP按法是先拨摇杆再按X键,另外连续按X可回避后最速进入上弹动作(所以只想回避的时候切忌连续按X)。
□键:
最基本的攻击方式,发射一发威力弱的子弹攻击敌人(以下各攻击的伤害就由一次弱射击的伤害为基准值,倍率为N即伤害为一次弱射击的N倍)。锁定敌人时每次攻击都会向其方向调整发射位置,用GVG的术语说就是“每发都有一次枪口补正”。
弱射击还有以下特点:
*与敌人贴身时点射,会出现两次伤害,其中一个是射击伤害,另一个是枪头造成的近战伤害。虽然近战伤害很小,但积攒魔力很快,可以利用弱射击硬直非常短的特点发起近战来积攒魔力值(这点在围绕召唤兽展开的战术里非常重要)。另外敌人被这个近战伤害杀死的话可以发动QTE,不过几率很小,请不要抱有太大期待。
*弱射击的子弹有射程限制,如果敌我距离过远就会失效。
*背对锁定的敌人移动时,射击时要将摇杆放开,否则会对方向补正造成影响。
*一次弱射击都将消耗掉之前所有上弹等级。
弱射击威力统计:
无上弹:
射击威力:1.00
近战威力:0.33
上弹一段:
射击威力:2.50
近战威力:0.33
上弹二段:
射击威力:1.15*4
近战威力:0.33
上弹三段:
射击威力:1.45*N(贯穿弹)
近战威力:0.33
*实际上一般上弹二段威力最高,贯穿弹不实用。
○键:
在装备有魔法卡时,按○键可使用魔法,但只有不装备魔法卡时才能使用铳枪的近战攻击。无魔法卡时连续按圆圈可以使出三段突刺+龙击炮(共四段),但需消耗大量魔力。其中前三段不消耗上弹等级,龙击炮时一次耗完。炮击结束后继续按○可以自动接上弹动作(消耗少量魔力),上弹等级自动达到三段。注意这一套动作在大地图上使用是不耗魔力的,跑地图时可以用它快速上弹。
另外按住圆圈键可以使用浮空攻击,一次消耗一级上弹等级。敌倒地时长按圆圈可以追击,若无上弹等级则追击一段,有的话为两段,消耗一级上弹等级。
近战攻击威力统计:
无上弹:
第一段:2.55
第二段:3.10
第三段:2.10
龙击炮:2.85
浮空攻击:1.40
追击攻击:2.00
上弹一段:
龙击炮:4.25
浮空攻击:1.70
追击攻击:2.00+2.35
上弹二段:
龙击炮:4.25
上弹三段:
龙击炮:4.25*3
*从耗魔和攻击力的比例来讲,推荐三段上弹再打龙击。
铳枪技能:
アーティレリ(Artillery)
炮击术:发射一枚迫击炮弹,在前方一定距离处落地并爆炸,小范围杀伤效果。
攻击力:
无上弹:3.10
上弹一段:6.20
上弹二段:6.75*2
上弹三段:7.35*3
*铳枪主力技能一,三段上弹攻击倍率超高,一炮上去杂兵非死即残,打BOSS也效果拔群。由于用这技能一般是流动作战,所以不用召唤兽也有很强生存能力。但是它也有下面两个弱点:
1.着弹位置固定:也就是说距离掌控不好可能会一炮打空。其实射多以后基本上也能掌控好位置了,实在不行还有里技可用——零距离炮......和敌人贴身的时候用这技能也能打中,觉得控制不好距离就近战吧。
2.一些敌人有高抗保护:这里主要指后期某些敌人头顶抗性很高,打他不怎么掉血。这就没办法解决了,遇到这种情况请果断更换技能。
スナイビング·スタンス(Sniping Stance)
狙击姿势:进入狙击姿势向任意方位进行射击。按□键进行通常射击,不消耗上弹等级;△键发射龙击炮并退出狙击姿势,消耗全部上弹等级。
攻击力:
通常射击:5.65
龙击炮:
无上弹:4.25
上弹一段:4.25+4.50
上弹二段:4.25+4.50+5.20
上弹三段:4.25+4.50+5.20+5.70
*铳枪主力技能二。这个技能最大的优点是可以随意射击敌人的弱点,不用担心打人不出伤害。它的缺点是进入狙击姿势后自身不能移动,解决方法有:A.召唤兽(建御雷);B.先上弹三段,怪过来了就龙击,当然对付BOSS一般就直接放召唤兽了。关于这个技能还有一些要注意的地方:
1.进入狙击姿势后全程霸体状态,虽然不用担心被人打了会破坏输出,但是肥龙一个龙车开过来,不死也该喘了......
2.按住R键会进入精密移动状态,可以微调准星位置;按X键能直接退出狙击姿势,比龙击稍快一点。
3.想连射需要吃药(强心ドリンク),否则会陷入体力不足的状态。
グランド·バスター(Ground Buster)
碎地者:发射一发能量弹对着弹点附近的敌人造成伤害,并将它们震飞。按住三角键不松可以调整能量弹爆发位置。
攻击力:
无上弹:2.55
上弹一段:2.85
上弹二段:3.15
上弹三段:3.65
*其实本来是个很有前途的技能,不上弹就能打得杂兵滚来滚去,可惜过低的攻击力拖了他的后腿。算是个鸡肋。
フェイダウェイ(Fade-away)
缩退炮(大雾):把铳枪插在地上产生爆炸,自己借助爆风的冲击力后跳的技能。如果之前有上弹的话,人物会自动进行空中炮击并后跳更远。
攻击力:
无上弹:3.10
上弹一段:6.20
上弹二段:6.20+8.05(追击一次)
上弹三段:6.20+8.05+8.05(追击二次)
*攻击力还不错,比炮击只稍低一点,但是想出伤害要先接近敌人,控制起来要难一些。还算是可以一用的技能。
目前比较好的打法是炮击流动作战,找机会上弹开炮轰之,召唤兽可以有,开了杀的更快;另一种是打杂兵攒魔,遇到BOSS马上放召唤兽,开狙击速杀。
推荐召唤兽: 建御雷......理由大家都知道。顺便说下开召唤兽以后人物会自动面向敌人。
道具选择:
强心ドリンク
卖价:210
*长时间内体力消耗减半。主要卖的很便宜,而且用狙击的话这个是一定要带的,否则严重影响输出。
マナ结晶
卖价:1890
*这东西其实很好用,用一个=一管魔=长时间无敌,但是那卖价贵的......吃三个保证你一夜回到解放前。没什么急用的话还是直接打杂兵回魔比较好。
巨人の酒/装甲粘液
卖价:560/720
*加攻防的东西,有需要可以带。不用高级货的原因一是因为便宜,二是因为持续时间和强心一样,BUFF没了可以一起补。
光の欠片
卖价:1120
*杀人拖时间用处很多,就是很贵。
装备选择:
铳枪有这么个特性:装备以后HP上限减少,而且攻越高的枪减HP越厉害。如果人物和武器一起升起来的话,很长一段时间HP大概也就保持在300+左右。到LV99拿高级铳枪,血量差不多是500+,比近战要少很多。再加上不能带盾不能防,防御方面很脆,注意最好不要插减物理防御的ORB,下面就列举一些比较一些推荐的ORB:
攻撃の心得:加+5%物攻(高级版要减30%物防,有信心不被打中可以用)。
防御の心得:加15%物防(高级版减10%物攻)。
XXの刻印/XXの聖印:有些任务里目标都是一个系的,装这个比装加物攻的效果大。
マナの導き:加回收魔力速度。
神の眼:这里想说的是,要打狙击的话就不用装这个东西了。
サーチアイ:永远千里眼之药效果。
インビジブル:不会被敌人发现,保证自己保有偷袭优势。
不可侵領域:全异常防御。
一般来说身上四个洞,考虑到做任务方便,有两个要插サーチアイ和インビジブル。以召唤兽为主的话还有一个插マナの導き,剩下的一个就自便了,想要泛用性的话可以用攻撃の心得或者不可侵領域,当然其中有些珠子挺不好做的,弄不到手的话可以自行斟酌调整。
- =最后想起来补充一句:铳枪有个地方胜过其他武器:杀格里风(通称飞天狐狸)完全么压力......近战你们此刻颤抖了没有......

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