只要有人玩就一定有市场 光宇宋洋网游瓶颈谈

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-10-27 17:05:37原创 返回原文

2010年10月21日-10月24日,第八届中国国际网络文化博览会在北京展览馆举行。此次展会光宇游戏携八款游戏新品盛装参展,PChome游戏中心有幸邀请到光宇游戏副总裁宋洋,面对目前中国游戏行业发展瓶颈,同质化抄袭严重,游戏新品少,精品更少等问题。

2010年10月21日-10月24日,第八届中国国际网络文化博览会在北京展览馆举行。此次展会光宇游戏携八款游戏新品盛装参展,PChome游戏中心有幸邀请到光宇游戏副总裁宋洋,面对目前中国游戏行业发展瓶颈,同质化抄袭严重,游戏新品少,精品更少等问题。

为广大玩家介绍光宇游戏未来一系列游戏新品及战略布局。

PChome游戏中心:

本次网博会光宇携八款新品参展,能否先给广大网友介绍一下?

光宇游戏宋洋:

本次光宇8款新品参展,FPS类型的《绝地反击》、RTS+ARPG类型的《灵魂战神》、休闲类2D回合制《梦幻蜀山》、大型3DMMORPG《天骄3》、2D即时国战《巨龙》、3DACT《蜀山剑侠传》、2D回合制《神龙变》(《新问道》)、以及一款2.5D历史题材新品。其中,《绝地反击》及《新问道》将是我们的推介重点。

光宇游戏八款游戏新品介绍》》》》》》》

PChome游戏中心:

我们看到八款新品中游戏类型丰富,基本涵盖了目前主流网游类型,这与我们过于熟知的《问道》有许多不同,游戏行业素有一个很难打破的怪圈:一款游戏产品丁天下,后续新作乏力,并且随着成名作生命周期的衰落,用户很难再迁移至后续产品,行业中成功案例并不多。此次光宇重兵压阵,这说明了什么?

光宇游戏宋洋:

八款不同类型的新品游戏,也正是我们近期推出的“M”计划,即多元性游戏产品线。首先,我不赞同用户迁移,不同的游戏类型拥有不同的用户,强制引导迁移,用户的忠诚度一定不高。我们需要做的是老的游戏上,不断的深挖,在原有模式上做的更精、更细;新的游戏上大胆的尝试和创新,将很有可能为中国游戏市场带来一些新的模式和类型。随着“M”计划的推出,我们将不断推出新品,将光宇游戏建立成全方位多类型的游戏平台。

PChome游戏中心:

中国网游行业十年的发展,当年的爆发式增长已经消退,进入缓慢的瓶颈期,这点我们在目前一些上市游戏公司的财报中可以看到,伴随着行业发展,当年网游的主流用户群也已到而立之年。游戏产品质量不足,抄袭严重,很难看到新产品新模式,暴雪出品必属精品也一直喊到今天。您是如何看待中国游戏市场的未来前景,及此次光宇的大规模性扩张的对应策略。

光宇游戏宋洋:

首先、市场是周期性的,游戏市场也是一样,需求一直存在虽然放缓,但依旧在增长。我看好中国游戏未来的发展,并且很有信心。只要有人玩就一定有市场

其次、光宇游戏有动力创新,内部的资源、人才非常充足,对于“M”计划,我十分乐观。

PChome游戏中心:

回到游戏产品上,此次重点产品中《绝地反击》FPS类型的,俗称竞技网游,去年的WCG世界总决赛在中国的举行,这两年竞技网游持续火爆,腾讯的《穿越火线》、世纪天成的《CS OL》,以及一些基于战网平台的游戏都取得了不错的成绩。中国游戏行业素有,同质化严重之说,您是怎么看待的?

光宇游戏宋洋:

《穿越火线》和《CS OL》确实做得比较突出,我认为这个市场很庞大,用户群众多、有市场就有竞争的的存在,对此我比较乐观。《绝地反击》有自己的特色,独一无二的表现,在系统玩法、阵营的选择、角色和技能上都有很多创新,比如角色方面:分三个种族,每个种族都有不同的玩法,《绝地反击》融入了很多MMO的元素。

PChome游戏中心:

另一款重点产品《神龙变》,是光宇重要产品《问道》的全新系列,有什么不同?是否会对老《问道》玩家造成影响?

光宇游戏宋洋:

《神龙变》(《新问道》),是前面提到的原有游戏类型上的创新。主要改变在于三个方面的更新:1、等级上限的提升,开放了140级的等级上限;2、提升新手任务,降低新玩家的流失率,这点在之前测试中,玩家反馈很好。3、修真系统的加入,肉身和元神是两套养成体系。

谈到创新,另一款游戏《蜀山剑侠传》,除了修真系统、还有具有双登陆机制,客户端和Web。前面还提到一种新模式创新,《灵魂战神》便是如此,从单机改编成网游,以RTS+ARPG的形式交互出现,玩法丰富且十分独特。

PChome游戏中心:

爆发式地推出8款新网游是否会对光宇游戏的运营和研发能力产生压力?

光宇游戏宋洋:

此次八款新游,并不是同一时间推出,随着的“M”计划的实施,一两个月推出一款新品,持续的进行。目前内部的资源配备充足,每款即将推出的新品都有明确的进度。

PChome游戏中心:

非常感谢,宋总接受PChome游戏中心的采访,也预祝未来光宇游戏全方位多类型的游戏平台早日实现,为广大玩家奉献越来越多的游戏精品。

光宇游戏八款新游:

绝地反击

游戏类型:FPS

开发厂商:韩国Queen’s Soft

游戏介绍:

《绝地反击》,韩国研发商Queens Soft历经四年开发的全球首款科幻射击动作网游,并由光宇游戏代理 运营,继美、日、泰等国之后,《绝地反击》在中国地区正式与玩家见面,目前已经开放封测。

游戏风格一反目前FPS网游市场中高度仿真、复古风格,游戏类型

 

灵魂战神

游戏类型:RTS+ARPG

开发厂商:韩国NPLUTO公司

游戏介绍

《灵魂战神》是光宇游戏于2010年与韩国NPLUTO公司签约的一款新品游戏。游戏类型非常独特,以RTS+ARPG的形式交互出现。光宇于2010年首次披露该游戏时冠以“首款战略类ARPG”称号。游戏题材为欧洲中世纪奇幻,风格可爱,操作也没有传统即时战略游戏那么繁复,是一款老少皆宜的游戏。

 

梦幻蜀山

游戏类型:休闲类2D回合制

开发厂商:厦门御风行

游戏介绍:

《梦幻蜀山》是光宇游戏代理的一款新概念2D回合制网络游戏。《梦幻蜀山》融合了经典的2D回合制与当今流行要素,使得游戏玩法丰富多变,吸引了一大批老玩家的同时,也为光宇招揽了很多新用户。该游戏目前已经结束二次封测,正在紧张的最终调试中,预计2010年年底正式推向市场。

天骄3

游戏类型:大型3DMMORPG

开发厂商:目标软件

游戏介绍

《天骄3》自公布以来一直受到国内外众多游戏厂商的关注,制作《天骄3》的目标软件则是中国最早从事娱乐游戏和多媒体软件的开发公司之一,有着雄厚的实力,其作品多次在国际游戏展如E3、TGS上参展并受到众多国际游戏厂商的关注,而代理权也选择了一直大力支持本土游戏制作的光宇游戏公司。

《天骄3》的背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。游戏并不是简单的将这些玄幻内容移植过来,而是在全新的故事背景设定下,将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,创立了全新的《天骄3》游戏世界观。

巨龙

游戏类型:2D即时国战

开发厂商:光宇游戏自主研发

游戏介绍:

《巨龙》是光宇游戏自主研发一款新品游戏,2D即时国战精品网游。硬派写实原画搭配多种游戏效果,描绘出精美的画面;千种技能特效给您带来更多的视觉冲击;百种新奇玩法,让您感受到不同的游戏体验 。

《巨龙》已处于光宇游戏产品线之上,但目前还没有确定封测时间。

蜀山剑侠传:

游戏类型:3DACT

开发厂商:光宇游戏自主研发

游戏介绍:

以同名巨着《蜀山剑侠传》为故事背景,结合现代游戏模式,国产3D横版武侠动作网游,中国人自己的动作网游。

 

 

 

新问道 神龙变

游戏类型:2D回合制

开发厂商:

游戏介绍:

百万玩家同时在线的2D回合制网游经典之作《问道》,是光宇游戏旗下的扛鼎之作,此次在网博会上,光宇游戏首次宣布,《问道》即将推出最新版本:神龙变,延续经典,再续《问道》的传奇。

《神龙变》乃是光宇游戏参加第八届网博会前夕才确立下来的正式标题,所以目前还没有正式logo。

 

 

 

(标题未定) 2.5D历史题材新品

游戏类型:3D视角即时制(暂定)

开发厂商:光宇游戏自主研发

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