游戏界也存在“我爸是李刚”

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-10-31 00:00:04 一键看全文

拿什么来拯救游戏中的“我爸是李刚”

笔者无意挑起这些“特权”玩家与普通玩家之间的战争,只是担忧“特权”玩家在追求这种恃强凌弱的虚拟乐趣时是否会造成这些欲望会在现实生活中进一步发酵,违背现实社会中的伦理准则,有悖于“健康游戏”的初衷。毕竟,网络游戏这个虚拟世界也是现实世界的一种映射,其基本关系也是人与人之间的关系。而在这个虚拟世界中并没有执法部门对种种“暴力行为”进行约束和惩罚,这种“不公”是否会逐渐激化玩家之间的矛盾,让玩家们因此变得急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠,并将这种心理带入现实生活中?

10月24日,李启铭因涉嫌交通肇事犯罪被望都县人民检察院依法批准逮捕。现实中的李启铭为他的嚣张跋扈付出了应有的代价,而虚拟世界中的“李启铭”们又有谁来拯救?或许这是一个值得游戏厂商和管理部门思考的问题。

李启铭

良好的平衡性是一个游戏得以长久维系的根本保障,“特权”玩家虽然给游戏厂商带来了巨大的收益,但也恰恰打破了游戏的平衡,而游戏厂商在追求盈利的同时,如果忽视了普通玩家玩游戏的最基本的需求点“娱乐”,日久必失人心,造成玩家的大量流失。因此,玩家能否在游戏中健康游戏,游戏厂商、的设置引导性是很重要的,譬如游戏厂商、运营商可以削弱或取消那些能够大幅强化游戏人物能力的装备和物品,对恶意谩骂和肆意“屠杀”的玩家予以一定的惩罚。毕竟,营造一个公平良好的游戏环境对中国游戏行业的长远发展和社会健康风气的倡导都是不无裨益的。

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