AMD速龙2高频三核处理器
在千元以内价位的CPU依然是销售方面的主力军,而这一价位的市场又是CPU两大巨头争夺最激烈的一块战场,所以在这个价位可选的CPU实在是很多,但越多的选择往往会带来越难的抉择,对CPU一知半解的用户往往会淹没在CPU产品的信息汪洋之中茫然无措。
花最少的银子买到更高性能的产品——性价比高的产品必然是用户都喜欢的,IT产品提得最多的关键词其实同样是“性价比”,这是一条放之四海而皆准的定律,在千元以内价位上人们纠结最多的就是核心数量了。AMD在近日发布了主频高达3.2GHz的速龙2顶级三核心处理器Athlon II X3 450,这款产品的定价在千元以下,战略目标非常明确——争霸千元以下级别主流市场。
本次我们将基于这款新发布的速龙2高频率处理器进行评测,当然了,我们将同时加入这款处理器的价位竞争者——Intel Core i3 530处理器,我们将从单核心运算效能、多核心运算效能、内存控制器效能、视频转码性能以及实际游戏性能等多方面对这两款处理器进行测试。
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测试产品规格汇总及基本测试原则
在测试开始之前,我们需要了解这两款CPU。首先,价格方面,AMD Athlon II X3 450市场报价预计为87美元(千颗采购价),约合人民币600元,而在这个价位上与之对位的则是市场报价为770元的Intel Core i3 530。
AMD Athlon II X3 450
AMD Athlon II X3 450以及将要用作对比的Intel Core i3 530在规格方面又有何不同呢?我们从下面的表格中可以看出来差别。
从表格里,我们看到这两款CPU的区别还是有不少的,Athlon II X3 450沿用了45纳米制程,具备1.5MB的二级缓存,其主频为3.2GHz(200MHz x16)——超过3GHz的主频让Athlon II X3 450的核心性能非常令人期待,而延续下来的AM3 Socket 938接口则让升级换代毫无困难。
参测处理器的附加价值
附加价值的定义:附加价值旨在增加一种产品或者服务在消费者心目中所具有的价值,一个公司可能通过某些方式增加一种产品的价值,例如通过对产品的介绍陈述或者包装,又或者通过提供某种售后服务等等。在消费者对某种产品或者服务了解不是很多的情况下,一个公司的商誉或者形象本身可能就足以构成一种附加价值。附加价值的存在可能使公司只需要提供少量的产品或服务,就已经足以使它在品牌众多、竞争激烈的市场中具有竞争优势。 (摘自百度百科)
CPU的附加价值是什么?CPU的附加价值又如何界定?我们可以把CPU的附加价值分为两部分——硬件和软件。
◇高频率多核心
在千元以内的价位上可供选择的产品确实不少,但AMD Athlon II X3 450作为高频率三核心产品却有着非常重的选购砝码。一方面,核心数量超越双核使AMD Athlon II X3 450的多线程处理能力比传统双核处理器更强;另一方面,更高的主频也让AMD Athlon II X3 450拥有较高的单任务处理性能。
◇向下兼容DDR2内存/AM2接口
AMD目前使用的CPU接口是Socket 938 AM3接口,相比之前的AM2接口少了两根针脚,事实上新的Athlon II处理器虽然采用了AM3接口标准,但同样能够兼容之前的AM2和AM2+接口。当然,Athlon II处理器的内部所集成的内存控制器也同样能够向下兼容上一代的DDR2内存模组。
AM2和AM3的接口兼容示意图
AM3接口底座
◆硬件优势关键词:高频率多核心、同时兼容DDR2/DDR3内存、AM3接口的高兼容性……
软件实力—OverDrive和Fusion工具
◇最强平台软件—OverDrive
AMD的OverDrive工具早在2007年底就向广大用户免费提供,至今这款工具已经经历了近三年的发展。三年的磨砺让这款集合了系统检测和软超频功能的强大工具更加趋向完善。如今这款工具已经完全融入了新的LEO平台,用户可以在AMD官方网站上下载这款工具,亲身体验OverDrive的自动/手动超频功能并同时监测自己电脑的状态,当然新版本的OverDrive还能够支持Turbo Core技术的实时监控,并实际了解到当前时刻所有核心单独的运作情况。
每颗CPU核心的频率及电压都能及时监视
所有电压和温度都能在OverDrive中找到
◇最强游戏工具—Fusion For Gaming
Fusion For Gaming这款工具是AMD在2009年推出的专用于系统游戏优化的工具,只能使用在AMD平台上,她能够根据预设(可自行编辑)对系统进行调整,优化资源占用和软硬件性能,在玩家需要游戏的时候暂时禁用不必要的后台服务,实现系统计算性能的最大化。
Fusion Logo
AMD Fusion For Gaming
Fusion默认有三种模式:Basic(基本模式)、Advanced(高级模式)、Expert(专家模式),分别代表着不同的优化深度。另外,对硬软件比较了解的用户也可以根据自己的需要来建立属于自己的“自定义模式”,对系统性能进行优化,即使不懂电脑的人也能根据自己的需要来提升游戏性能了。
◆软件优势关键词:Fusion、OverDrive
890FX顶级主板上阵 测试平台解析
我们本次的测试将使用微软出品的Windows 7 SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。
测试平台状态
最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
核心建模渲染—3DMark 2006评分
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3DMark 2006的测试中,AMD AthlonII X3 450的优势还是比较明显的,凭借着高达3.2GHz的高主频,AMD AthlonII X3 450拿下了接近3600分的高分。而Intel Core i3 530的主频仅2.93GHz,得分接近3100。
核心效能测试—3DMark V评分
和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。图形和处理器测试项目都是全新制作的,其中前者借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,后者还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。
和3Dmark 2006不同,AMD AthlonII X3 450在3DMark Vantage的CPU测试中领先幅度较为微弱,这是由于3DMark Vantage的CPU测试中加入了PhysX的多线程测试,这一项中Intel Core i3 530由于超线程的关系拉回了不少得分。
单核心运算效能—SuperPI测试
SuperPI是一款到现在为止都并不过时的测试工具,她能够有效测试出CPU单核心的运算性能,并能够有效地理由高位数的圆周率计算来测试出平台的稳定性。最简单的往往总是最好的,SuperPI简单而又公平的测试方式一直受到电脑使用者的好评,甚至到了现在,SuperPI的世界纪录依然还是业界追逐的目标之一。
SuperPI一直是Intel的强项,而由于SuperPI的设计时间较早(那时候还未出现多核心处理器),所以这款软件只能针对单核心进行测试,在这一项目中,Intel Core i3 530占据了较大的优势。
多线程渲染性能—Cinebench R10
除了SuperPI、3DMark、PCMark之外,CineBench也是很有说服力的一套测试系统,最新的是R10版,CINEBENCH R10支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。
多核心测试Cinebench R10项目是支持多线程计算的,不过Core i3 530的超线程虽然能支持四线程同时工作,但在满载时的效能方面不会有过大的提升,所以拥有物理三核心的AMD AthlonII X3 450获得了优势。
多线程渲染性能—Cinebench R11.5
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
目前Cinebench的最新版本是R11.5版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
和Cinebench R10一样,AMD AthlonII X3 450的物理三核心设计让她在Cinebench R11.5的测试中占据了优势,毕竟满载时候的四线程对效能提升的幅度是有限的。
指令集与科学运算效能测试—Sciencemark
ScienceMark 2.0是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试,我们习惯用Sciencemark的总分来衡量平台整体的传输和运算效能,其子项目得分对于较为特殊的平台(瓶颈效应明显的平台)来说也具备不错的参考价值。
在Sciencemark 2.0的测试中,AMD AthlonII X3 450获得了超过2000的高分,而Intel Core i3 530则不到1700分。分析其原因:AMD AthlonII X3 450达到3.2GHz的高主频是一方面,另一方面也由于内存控制器效能有所差别。
多核心视频转码性能—MediaCoder
MediaCoder是一个强大的音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区优秀的音频视频软件整合于一个友好的图形界面。在视频方面,它使用MEncoder作为后端,充分发挥了MEncoder所提供的丰富特性,MediaCoder的不同版本能够支持CUDA的通用计算视频转码以及CPU的转码,用于测试CPU的运算效能较为合适。
我们在这里将采用同一个源文件分别使用不同CPU进行转码,最终获得的转码时间越短,则表示CPU的性能越强。
MediaCoder的测试其实和CineBench系列的测试非常相似,在转码的时候CPU的所有线程都是满载,所以物理三核心和物理双核心的差距体现地非常明显。
三维图像绘制—POV-Ray 3.62
POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-Ray来制作的。
在POV-Ray的图形渲染测试中,Intel Core i3 530扳回一城,双方的渲染时间相差了7秒钟。
国际象棋测试—Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz 9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Fritz Chess Benchmark的测试是支持多线程的,而且CPU核心也同样会在测试时满载运行,所以AMD AthlonII X3 450在这一项测试中获得了较大的优势,当然,高主频也为AMD AthlonII X3 450带来了不错的收益。
《失落星球2》实际游戏效能测试
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。
与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MTFramework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
相差0.5帧的FPS和同样由系统给予的B级评分,《失落星球2》的测试可以说两方基本持平,这款游戏对系统配置的要求明显超过了其上一代产品。
《鹰击长空》实际游戏效能测试
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。类似经典的《皇牌空战》的座舱式模拟空战游戏,玩家可以驾驶超过50种飞机进行战斗。游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这款游戏是首款支持DirectX 10.1超集的3D游戏。
鹰击长空对CPU主频的敏感度应该说是比较高的,在这一项测试中AMD AthlonII X3 450获得了高达65帧的流畅运行效果,而Intel Core i3 530则以4帧之差落后。
测试得分汇总及最后总结
◇测试得分汇总
十多项的效能测试到这里就结束了,用户在看完我们的测试结果之后应该对AMD AthlonII X3 450这款处理器的性能有了一个大致的印象了,下面我们再把本次测试所有的成绩做一个汇总,让我们再一次回顾以下AMD AthlonII X3 450处理器在测试中的性能表现。
◇测试总结——性价比极强的高频物理三核
正如我们在本文的开篇所说的那样,AMD AthlonII X3 450处理器所在的价位段实际上是CPU性能和价格厮杀最为激烈的区间,无论是AMD还是Intel都对这块市场份额存有近乎于执念的占有欲,这是无可厚非的——这个价格区间的市场占了CPU销售总量的绝大部分份额。
用户在这一价格区间的选择实在是很多,更重要的是这一价格区间内的产品还夹杂着一部分上一代产品,所以用户的选择也就变得越发艰难了。但AMD AthlonII X3 450的发布则有望缓解这一问题——千颗指导价格仅为87美金(约合不到600元)的处理器拥有高达3.2GHz的频率和多达物理三核心的规格,这无疑对入门级用户的吸引力极大,而就本篇文章所测试的两套平台信息来看:如果在三核速龙II平台和Core i3平台之间选择的话,相信用户也不会不对前者动心。
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