内存硬盘成为推动64位普及新动力
不得不说,现在已经有多种迹象表明64位系统的普及之路已不遥远。当然不同种类的用户普及64位系统的步伐也不一致,抛开企业端不谈,笔者认为利用电脑进行多媒体制作、图形图像处理以及相应的专业项目开发人群会率先普及64位系统,而游戏玩家会随后跟进,普通家庭用户的步伐可能较慢。但是无论如何,在桌面级市场,现在的内存和硬盘终于成为了继CPU之后又一个推动64位操作系统的硬件,而且他们之间却有着非常微妙的关系,“4GB”与“2TB”不期而遇。
●桌面级64位历程简述
AMD早在2003年就发布了首款桌面级64位处理器——Clawhammer核心的K8速龙64处理器,相较英特尔奔腾4处理器在性能上处于优势地位,而后者也随之加入了对64位系统的支持,64位CPU的普及热潮直到赛扬和闪龙的跟进支持才告一段落。
而同期微软也在2005年发布了64位版本的Windows XP系统,当时比较火爆的PC游戏《孤岛惊魂》和《红色水银之影子行动》也发布了64位补丁以提升画质,很多的媒体也借助新系统的热潮做了64位系统和32位系统应用软件性能的对比。但此后64位的话题便趋于平淡,因为大量的应用软件依然只有32位版本。
●玩家群体在向64位系统过渡
不过这几年随着硬件水平的不断增长,内存容量的逐步攀升,Windows7系统的成功问世,64位操作系统的使用率也在缓慢提高。先来看看目前操作系统市场的统计数字,虽然WindowsXP 32位依然占据第一但是份额在不断减小,而从Windows7的统计数字来看,32位和64位的使用率相当。从Steam游戏平台8月份统计的数字来看,Windows7 64位系统竟然超过了WindowsXP成为第一,可以说国外的主流游戏玩家已经将64位系统归位自己的首选了。
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