CGDA——我们让游戏更精彩!
针对本次大赛的情况,组委会新闻发言人谭运鹏表示:CGDA大赛虽然只举办过两届,不过不仅国内的研发企业对于大赛非常关注,同时大赛也吸引了海外媒体和企业的关注,有些海外媒体甚至为大赛设立的专区,展示参赛作品,让更多的海外同行了解中国游戏产业的研发能力和产品情况,从而从中选择最佳的合作伙伴。而在代表了游戏未来的非专业组方面,上届大赛空缺的“最佳游戏创意奖”本届首度被小鬼当家团队获取,这也代表了中国游戏产业的产业基础更加稳固,未来的发展空间将更加宽广,我们很愿意为这些非专业人士在游戏产业中提供实习和入职企业的机会,CGDA现在正逐渐成为非专业人士进入游戏行业的遴选机制。同时,记者获悉曾参加过CGDA 2009大赛的部分业余选手已经成为多家国内知名游戏企业的正式员工。
CGDA的14座奖杯
在颁奖典礼上,组委会会同《数码设计 CGW》杂志为产业同仁精心打造的“全球优秀电脑动画鉴赏盛典”,无异于为与会的专业人士奉上一场饕餮的视觉盛宴。来自广告、电影、动画、游戏不同领域的顶尖CG作品通过剧院级设备展示出极具冲击力的视觉和听觉效果。特别在“游戏未来篇”中所展示的体感游戏和触摸屏游戏游戏的展示,给与会嘉宾展开了未来游戏的发展之路。
CGDA活动官网:www.chinagda.com.cn
入围作品名单及优胜作品名单
专业组
FLASH游戏最具创意奖
优胜奖:《奥尼大陆》制作团队(佛山闪吧网络)
入围奖:《Q宠大乐斗》项目组(腾讯游戏)
《战国风云》制作团队(网易)
《乱世枭雄》制作团队(北京风驰网际科技)

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