120Hz 3D视觉新概念
2009年就已经出现的3D显示器有反响没市场,2010年3D迈出了坚实的一步。华硕、宏基、LG都纷纷推出自己的3D显示器,并且全部采用了1080P的全高清分辨率,更加武装了3D。3D之于显示器用户是视觉感受的完全升级,原来看到的2D画面变成了3D画面,几百年的2D屏幕束缚慢慢被消融。
面对3D技术的疯狂涌入,显示器厂商一方面积极推出3D显示器产品,另一方面采用了各种营销动作。比如华硕的VG236显示器,不但是显示器达到了120Hz支持3D,而且与NVIDIA的3D眼镜捆绑销售,突出了3D显示器的主题。
加上去年,也就两年时间3D显示器已经无法忍受带着眼镜看3D的束缚。前面已经有部分显示设备公司推出了裸眼电子相框或是游戏机。近日,Eizo宣布推出23寸的裸眼3D显示器,可见3D发展之迅速。
另外,由3D而备受瞩目的120Hz刷新率带给玩家的并不只是3D,随后明基推出的XL2410T显示器,它没有对3D效果过多推广,而是将120Hz应用在了FPS游戏上了。因为刷新率的提高,FPS得到了更好的优化,画面的流畅度得到了很大程度的提高。
不管是FPS游戏战机还是震撼的3D效果,显示器在直接触动人们的视觉体验,打破传统视觉体验方面,给玩家提供了前所未有的革命。更值得人们注意的是,这些改变只在一年到两年时间内发生。
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