测试平台介绍以及测试场景设置
【测试平台】:
测试平台 | |
电脑之家 http://gpu.pchome.net | |
系统硬件构成 | |
处理器 | Intel Core i7 930 @2.8GHz |
主板芯片组 | 微星X58 Pro |
内存 | Patriot DDR3-1600 2GBx3 |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB |
显卡 | HD 5850 (725/4000) |
HD 6850 (775/4000) | |
HD 5770 (850/4800) | |
HD 5750 (700/4600) | |
HD 5670 (775/4000) | |
GTX460 1GB (675/1350/3600 MHz) | |
GTS 450 (875/1750/4000 MHz) | |
GTS 250 (738/1836/2200 MHz) | |
GT240 -GD3 (550/1340/1800 MHz) | |
电源 | 金河田 80PLUS 700W 电源 |
CPU散热器 | 九州风神 冰暴 |
系统软件及驱动构成 | |
操作系统 | Windows 7 Ultimate X86 |
DirectX版本 | 9.0C/10/11 |
芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software 9.1.1.1027 |
显示驱动 | ATI Catalyst 10.10 WHQL |
NVIDIA Forceware 260.99 beta | |
测试游戏 | |
《使命召唤:黑色行动》(DX9) |
【测试场景及画质设定】:
测试场景我们选择了S.O.G关卡一开始的过场动画:(游戏已打上最新的update3升级补丁,并且在config文件中将帧数上限设定为250)
从主角走出帐篷后开始测试,其间主角及另外两人Hudson、woods乘坐的吉普车翻车,Hudson倒地,然后主角把他安全抱到战壕里,测试结束。
测试关卡
测试过程中,我们用Fraps自动记录帧数,测试三次取平均值。画质全部设定最高,测试中调节的选项为抗锯齿等级和分辨率,抗锯齿最高开启至4AA:
画质设定
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