在上周海外曝光的两款iGame显卡新品,其中有一款已经确定为日前出货的七彩虹iGame450 烈焰战神U 1024M。另外一款采用特殊镂空PCB设计的方案,今日公诸于众。
iGame450 烈焰战神U 512M版显卡,依然采用“鲨鱼仿生学”外形设计
今日,笔者在iGame一名研发人员处得到了第一手的消息。据悉,这款镂空PCB方案会使用在iGame 烈焰战神U 512M版本的显卡上。虽然关于此技术,这位人员并没有提供更多的资料,例如测试数据和技术名称等。但当笔者问到镂空PCB主要作用的时候,这位研发人员进行了比较详细的介绍。
镂空后的PCB,“呼吸”性能更强
为什么采用镂空的PCB设计呢,因为目前市面上大多数显卡都采用了严实的设计,只在挡板处楼下排风口。而且这种传统设计在使用时间长了以后,由于风扇积灰的原因导致散热器效能下降。所以,iGame针对传统显卡散热方式设计,创新的使用了PCB镂空的设计。
采用这种设计得到两大好处;第一,显卡散热不仅仅依靠散热器。采用镀银和镂空两大PCB设计之后,PCB拥有更好的主动散热能力。第二,采用镂空设计之后,显卡的PCB透气性能得到了明显的提升。
PCB的右上角保留这iGame460 烈焰战神X上的电压测量点
有必要提一下,这项技术目前已是属于专利设计。虽然具体的性能要等到产品上市才能体验到,不过根据工程师的介绍,我们不难推断,这款PCB很有可能也是采用了“鲨鱼仿生学”的设计理念来进行设计的。只不过是从外观设计嫁接到PCB设计上而已。更多的孔位,很明显就增强了显卡PCB的“透气性”,而在外观上也可以看到跟鲨鱼的腮部非常的相似。
镀银+镂空两大PCB技术
不过,这位iGame的研发人员并没有透露该款产品具体在何时上市,不过按照最初给到的信息,这款产品在上市后肯定会在GTS450 512M级别显卡上掀起巨大的风浪,关于此款显卡的信息,请关注后续的报道。
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