揭示苹果公司 领先五年的迷思

互联网 | 编辑: 郑亮-见习 2010-12-08 09:00:00转载 返回原文

迷思与温故

迷思

2007年,Jobs拿着一个昂贵,功能欠缺,没有Apps的iPhone一代,号称领先业界五年(这里复习一下)。手机市场,苹果一个新手说出这种大话,很多人都为此笑掉了大牙。

不久,Palm,Nokia这些老手的牙,就真的掉在地上了。不是笑掉的,是被iPhone打掉的。五年期限转眼就到,就产品而言,iPhone的领先仍然无人可以动摇。

有人把原因总结为几点,比如软硬整合,iTunes模式等等。但这实在像一种“迷思”:

这些东西,其他所有厂家用近4年的时间还学不到?

温故

1985年,NeXT

Jobs已经离开苹果。在新公司NeXT,他继续玩电路板好看与否的游戏。可惜PC市场已不是70年代的样子。NeXT的硬件昂贵,系统缺乏支持,赔了太多钱之后,只好找来当时手头阔绰的日本冤大头买单。硬件部门被裁掉,软件部门卖给了苹果。

2005年,PowerPC

PowerPC曾经辉煌。90年代中期性能也凌驾于X86之上。苹果一不小心就被忽悠上船了(Power Macintosh)。高速,高效,低功耗,一切看起来那么完美。无奈人算不如天算,PowerPC后来在和X86的竞争中败下阵来。

苹果不得不全面转向Intel。硬件,系统,到软件的转移伤筋动骨且耗时长久。准备也许从2000年前后就开始了。支持Intel的Mac OS亮相于2005年WWDC。硬件在2006年完成转移,而软件的全面切换要到2009年。

2007年,iPhone

传记作家们不喜欢上面两个平淡的年头,他们不会错过的是2007:Jobs对整个智能手机业界口出狂言,却没人能组织起反击。

其实,比较iPhone推出时的领先,iPhoneOS的进化速度才更加骇人:更多功能,AppStore,推送,多任务。。。苹果把这个新系统玩得滚瓜烂熟。(另一方面,Symbian却不断跳票。甚至3年后,N8还因为系统的稳定性问题拖延上市。)

5年的优势不是在2007年取得的。今天哪个智能手机厂家会怕没有Apps的iPhone1G?iPhoneOS/iOS的高速进化对于长期领先更加重要。

NeXT和PowerPC的遗产

文科生不懂技术,所以传记作家们看不到NeXT和PowerPC背后的一些东西,其实对iPhone非常重要。

NeXT计算机的操作系统是NeXTSTEP:第一个基于Unix又易用的图形操作系统。他留给苹果的好处是:

1 跨平台容易。

Unix的好处。今后,无论是Mac OS从PowerPC跨越到Intel,还是iPhone OS从Intel跨越到ARM,苹果都将受益于此。

2 基于Unix的图形操作系统

NeXT STEP仅仅是开始,开发这个系统的团队后来进入苹果发展MacOSX。1988年至今,在Unix图形操作系统上,苹果的人员,经验,Knowhow甚至代码的积累都是连续的。

而iPhoneOS本质上就是一个基于ARM的Unix图形操作系统。所以苹果的积累延续到了iPhone上。今天,iPhone开发者用的类会继承于NSObject。其中的NS,即NeXTSTEP的缩写。

(与之对比,是Linux图形界面的各种没谱各种乱。)

3 实战经验

有时理论和实战完全是两回事。但是PowerPC还给了苹果一次大规模实践的机会。MacOS从PowerPC跨越到Intel的经验。对iPhone的迅速推出应该有不少帮助。(iPhoneOS不过是MacOS的又一次跨平台而已:从Intel到ARM。)

(PowerPC还有个小八卦。PowerPC是精简指令集的体系,恰好ARM也是。苹果面向PowerPC的硬件开发人员后来参与了另一个项目:A4。)

管道与知新

管道

从上面的角度看iPhone OS,你会发现他和传统意义上的“新系统”不同:

OS1.0并没有铺下一个地基,他更像是架起了一个管道。

2007年,虽然苹果在iTunes上刚刚起步,但是跨平台上则有几年的积累。功能强大的Unix图形系统上的积累则接近20年。设计品位,软硬件整合,人机交互上的经验,则超过30年。

所有这些,在iPhoneOS1.0的闸门打开后,如洪水般倾泻到了ARM上。

所以苹果才能做出一个高质量的“新”系统,而且,还进化的那么“快”。

RIM,Palm或者Nokia表面上占据ARM,但是系统在MacOS级别的功能和更复杂的人机交互面前如同小学生。MS有这方面的经验,Windows却不具备Unix的灵活,只好在ARM上推倒重来。

这可能才是苹果领先五年的答案。

知新

专注设计,专注人性等等已经被大家说滥了。上面的故事也许带来了一些新启示。

1 团队

写下NSObject是NeXT的开发团队。他们和Jobs回到苹果,加入MacOSX团队。而又是这个MacOSX开发团队,在平板上做出了第一个iPhoneOS原型。

Rework说成功=点子x执行力。而团队如何恰恰体现了一个公司的执行力。

熟练掌握技术,可以迅速完成任务的稳定团队,在高速变化的市场中尤其重要。

(中国的例子则是王兴。他的眼光固然准,没有快速而到位的开发团队,不会有饭否,校内,美团的连续成功。)

2 技术

一般认为,经营决策重于技术选择。但iPhone生动的说明了正确选择核心技术的价值。日本经营者的中期计划不过预见2年,好的技术选择却可以服务苹果20年。而且还能让你在上面不断积累优势。

3 不断尝试

NeXT和PowerPC都是失败。但恰恰是他们带来了Unix图形操作系统,跨平台经验,是他们奠定了2007年iPhone一飞冲天的基础。

4 坚持

业界对iPhone4“被打磨得银光闪闪的软硬整合”赞叹不已的时候,不知道有多少人记得:25年前,毫不妥协的坚持“软硬整合”,正是Jobs被踢出苹果的导火索。

的确,这又是另一种“迷思”:Jobs有时也不坚持(比如后来能推出iTunes)。

也许,正是这种迷思,才是我们需要一个人,而不是一篇篇规则来引导公司的原因。

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