自16ms响应速度的液晶显示器的首次露面,迄今为止已有一年多了,一年来16ms这一概念也从一个新生儿逐渐变得成熟,从厂商近似战争的跟风而作,到媒体对16ms概念的疯狂炒作;从消费者的种种怀疑,到逐渐变得理性的选择16ms,整个液晶世界也经过了风风雨雨的一年。
12ms实战效果
老实说,在测试前笔者心里并没有底,也无法猜测测试的结果会是怎样。如果没有办法使用一个非常直观的方法来演示测试结果,光凭白底黑字将会显得非常惨淡无力。幸好FP756-12MS的最终测试结果没有令笔者失望,在12ms与16ms的真实对决中,我们可以很清晰的看到对比效果。
FP756-12MS(12ms,1/60s快门) |
如果所示,这是笔者在1/60s下抓拍到的高速移动的白色方块,从白色方框区域,我们只能看到一个明显的白色方块,而白色方块的左上角,如果仔细一些的话,也可以艰难的看到一个若隐若现的方块,图片的左下方,是笔者将测试结果加亮提高对比度后的效果,以便读者判断。
FP591(16ms,1/60s快门) |
以上是以往的16ms测试结果,没有经过任何技术处理,我们可以很清晰的看到2个白色方块,而12ms只有1个方块可以清楚的看到,对比之下,差别是非常明显的。这也是12ms对比16ms一个比较直观的测试结果。
12ms在具体的使用上,也体现出了与直观对比一样的结果。在IE的文字拖动过程中,拖影现象几乎无法察觉,这一点是非常明显的变化,因为以往不论是16ms也好25ms也好,或多或少都可以察觉到丝丝的黑影,而12ms的的确确在这方面做到了几乎完全的消除。当然也不排除笔者的眼神存在问题,或是对LCD已经过分适应,以致产生了错觉,呵呵。
而在传统的视频游戏、视频回放中,12ms更是可以轻松的应付,人眼在对这些复杂的高速运动的动画上,敏锐性并不高,以往的25ms就可以很好的满足,12ms自然更加没有问题。
总体来讲,12ms并没有让笔者失望,12ms是真真实实的12ms,从任何一个方面来讲,笔者都可以体会的到12ms相对于16ms的进步。简单的说,12ms是一项成熟的实用的技术。
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