为了说明PC版《龙腾世纪2》战斗模式的不同,BioWare放出了一段视频。《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw担任视频解说。
为了说明PC版《龙腾世纪2》战斗模式的不同,BioWare放出了一段视频。《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw担任视频解说。
首先是盗贼的演示。只见他手持双手剑冲进一群敌人当中,一阵乱砍,血肉横飞。过了一会,他又换成控制队伍中的其他人,释放了保护的咒语和火焰箭。经过这样一场激烈的战斗之后,虽然他控制的角色获得了胜利,但是却濒临死亡。
还是盗贼的演示,与前次不同的是,这次采取了一些战略。首先在接触敌人之前暂停了一下游戏。队伍中的战士对敌人施展了嘲讽技能,法师释放了麻痹陷阱,弓手和盗贼为敌人的弓手准备了眩晕弹。战斗过程持续时间更长,而且经常被打断。奇怪的是,这次有组织的进攻却使得角色比前次更加濒临死亡,显然这次的进攻还不如前次有效。
Mike Laidlaw总结说,《龙腾世纪2》可以被当成是一款动作游戏来玩,也可以被当成是策略游戏,或者将两者结合起来。
另外值得一提的是游戏的画面,新的动画和新的用户界面。
游戏这么设计单人玩家也可以很好的完成任务,不过这么设计最大的好处就是可以多人游戏,让我们来看看游戏演示吧:
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