DX11游戏测试:《科林麦克雷:尘埃2》
● DX11游戏 《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
除GTS250所有显卡运行在DX11最高画质设定下,GTS250运行在非DX11最高画质设定下。测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1680×1050分辨率,开启AA/AF。
《尘埃2》原本和AMD首款DX11显卡同期发布的DX11游戏,号称AMD参与它的开发。不过NVIDIA Fermi架构后来者居上,各级显卡在这款游戏中的性能均超过对应的AMD显卡,GTS450比HD5770也不例外。GTS250由于不支持DX11,所以测试时游戏运行在非DX11最高画质模式下,负载较轻,帧率较高。
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