2010年是显示器市场硕果累累的一年,3D、触屏、超薄技术都在这一年发威。各位玩家可能领略到了显示器市场的空前的活力,在DIY领域除了显卡能与之争锋,其它的硬件只能望其项背了。
技术革新源自行业困境
2010年是显示器市场硕果累累的一年,3D、触屏、超薄技术都在这一年发力。玩家可能领略到了显示器市场的空前活力,在DIY领域除了显卡能与之争锋,其它的硬件只能望其项背了。
可是在这些令人烟花缭乱的新技术后面是什么呢?是显示器厂商的笑逐颜开吗?实际上并不是,今年显示器厂商的幸福感肯定不会超过国民的总体水平。因为显示器的繁荣背后,出了很少一部分市场需求外,是显示器厂商的权益之计。
市场的繁荣与否主要取决于产品的销售量,实际上2010年的显示器销售量和2009年没有太大差别基本持平。然而显示器和电视的生产量则远远超过了去年,加上显示器厂商的上游整合,显示器的竞争更加激烈。
所以,显示器市场并不繁荣。相反显示器陷入了一种供大于求的困境,显示器厂商和面板厂商正为之着急,并寻找方法解决。用新技术刺激消费就是厂商重要的权宜之计。
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