游戏中的战车上安装有四种附加模块,分别是装备、弹药、配件和给养。
装备介绍
装备是影响战车性能的重要模块,安装不同的装备,战车的性能不同
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火炮 身管倍径长的威力和射程都要大一些。 |
履带 用来提高战车的承载能力和转向速度。战车的承载能力大了,才能安装更大口径的火炮、更重的炮塔和其他可以提高坦克生命值的模块。战车转向速度越快,战车在战斗中就越灵活,由其是炮塔不能旋转的自行火炮和自行反坦克炮,因为会关系到火炮的瞄准速度。 | ||
| 炮塔 为战车提供一定的防护,并用来容纳更大口径的火炮。为自己的战车更换炮塔会一定的提高战车的生命值,当升级更大口径的火炮时,系统提示无法安装,首先要考虑的就是是否需要更换炮塔。 |
电台 电台的作用是用来与游戏中的队友取得联系,获知队友与自己的相对位置,这样就可以通过队友来发现战场深处的敌方目标。提高电台的通联距离,可以联系更远距离的队友,更好的掌握战场的态势。 | ||
| 发动机 发动机是战车动力的源泉,更换马力更大的发动机可以让自己的战车跑的更快。当更换发动机时,同时要注意发动机被打着起火的概率 |
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弹药介绍
| AP 学名穿甲弹,游戏中坦克的基本弹药,可以对付游戏中所有的目标,但是当与对方高级坦克/战车遭遇时,有很大的几率发生跳弹,对对方不构成伤害。 |
APCR 学名硬合金穿甲弹,游戏中坦克的特种弹药,需要用金币购买。与穿甲弹相比,威力大大提高,同时发生跳弹的几率大大减小。 | ||
| HE 学名榴弹,游戏中自行火炮和自行反坦克炮使用的基本弹药,当用榴弹射击坦克的侧面及后面式,往往会取得很好的效果。游戏中当榴弹的口径足够大时,即使没用击中目标也会对目标造成一定的伤害。 |
HEAT 学名反坦克高爆弹。通过聚能原理杀伤目标,现代破甲弹的雏形。在游戏中是自行火炮与坦克贴身搏斗的特种弹药,直射坦克的杀伤效果比HE要好。 |
配件介绍
| 伪装网 使静止的战车被发现的几率-25% |
炮队镜 从静止的坦克上观察,观察半径+25%,但不超过500米 | ||
| 改进型炮控系统 瞄准速度+20% |
改进型通风系统 全体车组乘员技能+2% | ||
| 水套 弹药架损伤-50% |
火炮稳定器 在战车移动中和炮塔旋转时瞄准误差降低20% | ||
| 输弹机 装弹时间-10% |
高级光学观瞄镜 观察半径+10%,但不超过500米 | ||
| 防崩落内衬 使装甲吸收能量系数+15% |
附加履带齿 在软地行驶适应性+10%,在普通地面行驶适应性+5% | ||
| 增强型负重轮 载重量+10% |
二氧化碳保护油箱 充二氧化碳气的油箱,当油箱受损时,着火几率-50% | ||
| 燃油滤清器 发动机寿命+20% |
工具箱 修复速度+25% |
给养介绍
| 口粮 全体车组乘员技能加2%,适用于苏联战车 |
巧克力 全体车组乘员技能加2%,适用于德国战车 | ||
| 大型维修箱 修复损坏的装备 |
大型急救箱 治疗受伤的坦克乘员到战斗结束。 | ||
| 自动灭火器 减少燃烧几率10%,增加灭火几率10% |
润滑油 整个战斗中发动机功率增加5%(战斗结束就没了,下次要重新购买) | ||
| 发动机转速表 增加发动机功率10%,但对发动机有损害。只限于苏联战车使用。 |
手动灭火器 灭火几率增加10% | ||
| 小型修理工具 2分钟修复损坏的装备 |
小医疗袋 治愈受伤的车组乘员需要2分钟 | ||
| 100号汽油 德国和美国的发动机战斗全程功率+5%。 |
105号汽油 德国和美国的发动机战斗全程功率+10% |

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