网游常青树 谁还能再坚持十年?

互联网 | 编辑: 2011-01-26 10:48:26 返回原文

网游常青树 谁还能再坚持十年?

自第一款国产网游《大话西游2》运营伊始,国产网游的命运和前进的方向就充满了坎坷和荆棘。在所有游戏中都存在一个普遍现象,基本上每一款新生网游的出世都会有另一款网游没落。不错,魔兽世界替代了传奇的地位,梦幻西游替代了石器时代的地位,穿越火线替代了CS的地位。万千网游运营至今,兴衰路是大起大落!在这新旧更替频繁的年代,你最希望哪款游戏可以经久不衰,永不凋谢?

魔兽世界

我想,大家第一个想到的游戏就是它了吧,自2005年3月21日开始限量测试算起,魔兽世界已经在中国走了整整5年零10个月零19天了。

自第一步资料片暴雪前夕到燃烧的远征再到2010年开服的巫妖王之怒,中国的魔兽世界玩家与日俱增。

对于这样一款在全世界拥有1200万玩家的史诗级超级网游来说,下面的路怎样走,怎样布置才能经久不衰?

暴雪目前面临的瓶颈就是这点,不知道魔兽世界之后的路在哪里了,也不知道胃口越来越刁钻古怪的玩家们想要怎样的游戏了,虽然魔兽世界是最牛逼的网游,但如果处理不好,也同样会走向没落之路!

你希望这样吗?

梦幻西游

这是目前为止,一直在孜孜不倦地持续刷新国产游戏最高在线人数的中国国产游戏的领头老大。

至今为止,该游戏已经运营7年多了。面对着不断增加的游戏玩家和行业竞争对手,网易的老大丁磊并没有慌张,从容淡定地完成了一次又一次壮举!

虽然网易近来没有明确宣称目前的最高同时在线人数,但保守估计,最低也得有300万了。如此高额的数据,就是当年的传奇也不遑多让!

梦幻西游是回合制网游的巅峰,是每一款中国国产网游都想超越的对象!

它所面对的是和魔兽世界同样的窘境,面对万千山寨游戏抢占的市场份额,丁磊还能淡定多久?网易还能给多久力?

未来,谁也不好预测,说不定什么时候就被某一款游戏而取代了,唯一的办法就是让自己的游戏紧跟时代的步伐和玩家的胃口,不断更新资料片,不断完善路途中出现的种种BUG和问题,维护好与玩家之间的关系。

也许即便这样做了,也未必能够再给力十年了吧?

穿越火线

不得不说,腾讯的山寨手段全球范围内都无人能比!

腾讯能把已经快玩烂了的CS进化成穿越火线这个摸样,小编只能说是由衷地佩服!而且还能继续着CS的辉煌,延续着80后90后的射击梦想!

腾讯的复制能力纵然无人能比,纵然穿越火线已经在网吧排行榜上久居冠亚军,纵然穿越火线的用户数量在稳步增长,也不能避免未来的那些个未知因素中断自己前进的道路。

现在射击网游层出不穷,光韩国就已经在年初准备了12款射击网游准备上市,穿越火线的射击神话还能维持多久?谁也不好预测!

但是,腾讯还有机会。这个机会就是进化,穿越火线最初的模式和CS一样单调,无非是加进去了人民币系统,但是后来,随着资料片的不断更新,僵尸模式、突围模式等等模式的推陈出新,逐渐使得穿越火线这款山寨游戏占据了中国射击网游市场的大部分份额,不仅吸引了国内的玩家,还吸引了国外的玩家来尝试体验。

这份荣耀可以在马化腾退位前或者他的接班人上台后再次延续吗?我们拭目以待!

地下城与勇士

2D游戏中最最出色的一款网游,打破了3D游戏在游戏市场上的垄断和威望,代表了无比辉煌的2D时代的延续!

在3D游戏出现的时候,一直是2D游戏的市场,但是随着科技的发展不可避免地出现了3D游戏,之后,3D游戏就迅速抢占了2D游戏的市场份额,2D游戏们的地位岌岌可危!

但是在2005年的8月,由韩国开发的游戏地下城与勇士一上市就迎来了巨大的反响,可以毫不夸张地说,它的出现,是2D游戏的又一次巅峰!

2008年,腾讯取得了DNF中国大陆的运营权,自此,DNF进入了中国玩家的视野!

目前为止,DNF官方曝出来的数据是最高同时在线260万人,仅仅2年多的时间,就做到了如此辉煌的成绩!不得不说,这款游戏在中国大陆有着光明的前途!

但是,它能够一直这样吗?是不是以后还会出现DNF的3D版?或者是4D版?

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